• 2024-07-15UE Spline 样条网格体组件添加碰撞
    最近做的一个功能是通过Spline生成管道模型。如下图所示:遇到的一个问题是需要给生成的管路加上碰撞。其中需要两个重要的步骤:设置SplineMeshComponent的碰撞预设找到“样条网格体组件”节点,点击节点,出现详情面板,在详情面板中,把碰撞预设从默认的“NoCollision”改成“B
  • 2024-07-14[Unity] Dreamteck Splines实现沿路径移动功能
    DreamteckSplines实现沿路径移动功能最近有一个“让物体沿固定路径移动”的需求,因此接触到了DreamteckSplines插件。DreamteckSplines可以很方便地绘制各种插值曲线,但在实现物体移动的时候却遇到了很多坑,因此在这里记录一下。1.绘制路径线首先,让我们在场景上创建一个空物
  • 2024-03-20最详细的Catmull-Rom Spline 推导与应用
    最详细的Catmull-RomSpline推导与应用附赠最强自动驾驶学习资料:直达链接前言我们往Spline的方向深入,探究Catmull-Rom的曲线,想必研究的越深入,来到这里的人也越少。实际上,作为一个使用引擎的编程者,并不需要推导的那么深入,引擎自然有现成的实现。不过,既然已经钻研到了
  • 2024-03-20最详细的Catmull-Rom Spline 推导与应用
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  • 2024-03-16UG NX二次开发(C++)-创建样条曲线(二)-UF_MODL_create_spline使用
    系列文章目录第一章、UGNX二次开发(C++)-创建样条曲线(一)-UF_CURVE_create_spline使用第二章、UGNX二次开发(C++)-创建样条曲线(二)-UF_MODL_create_spline使用提示:写完文章后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录系列文章目录第一章、[UGN
  • 2024-01-30B-Spline
    B-Spline注:本文只是作者自己对B样条的理解和实现,如有错误欢迎指出,谢谢。作者邮箱:[email protected]是图形学中非常基础的一个曲线,我的导师徐岗徐老师,让我们从B样条的绘制开始,无疑是一个很好的开始。同Bezier曲线,B样条也是一个由伯恩斯坦基函数加权得到的曲线,因此
  • 2024-01-29B-spline (2)
    1.Non-uniformB-spline上一篇中的B-spline是均匀的uniform,因为每一段BezierCurve的traversetime都是一样的。那么non-uniformB-spline就是BezierCurve的traversetime不一样,即表现为knotvector相邻元素之间的差不是1了。例如上一篇中例子的knotvector={0,0,0,0,1,2,3,3,3,
  • 2024-01-27B-spline (1)
    1.什么是B-splineBezierCurve的缺点主要是:nonlocality,移动一个控制点会影响整条曲线高阶曲线,曲线离控制点很远对此,可以把N条BezierCurve组合起来。如下图所示,是两条3次BezierCurve在D点连接而得。此时,该曲线是一条$C^0$曲线,共有7个控制点。若想得到一条$C^1$曲线,则需要
  • 2023-12-01Matlab获取鼠标坐标值的ginput()函数
    ​获取鼠标坐标值的第一种途径:利用Matlab7.0中figure的WindowButtonDownFcn属性。当你在图上按下鼠标的时候,可通过该属性定义一个回调程序。回调程序可以是一个有效的Matlab表达式或者一个M文件。那么为显示当前鼠标按下时的坐标值,我们可以将其定义为一个坐标获取和显示程序。
  • 2023-11-07样条曲线 spline curves
        所谓样条曲线是指给定一组控制点而得到一条曲线,曲线的大致形状由这些点予以控制,一般可分为插值样条和逼近样条两种,插值样条通常用于数字化绘图或动画的设计,逼近样条一般用来构造物体的表面。    样条曲线是经过一系列给定点的光滑曲线。最初,样条曲线都是借助于物理样
  • 2023-09-30Matlab : 数理统计
    统计描述性统计(DescriptiveStatistics)描述性统计主要研究数据的中心趋势(CentralTendency)和变异(Variation).中心趋势(CentralTendency)函数作用mean()计算平均值median()计算中位数mode()计算众数prctile()计算百分位数max()计算最大值min()计算最小值X=[13555579
  • 2022-11-28UE4学习笔记20——【AI选看】AI跟随样条线移动
    P58.AI跟随样条线移动思路在自己的文件夹中添加一个蓝图类(右键——蓝图类——actor,我重命名为了“P58”)打开这个蓝图类,在组件中,“添加组件——样条组件”,保存编译;回
  • 2022-11-27安装torch_scatter,torch-sparse,torch-cluster,torch-spline-conv,torch-geometric
    1.查询torch版本号进入https://pytorch-geometric.com/whl/找到对应的torch版本>>点击进入   2.找到匹配的包  点击下载即可 3.使用pip离线安装pip
  • 2022-11-05cube spline---三次样条插值
    插值是离散函数逼近的重要方法,利用它可通过函数在有限个点处的取值状况,估算出函数在其他点处的近似值。与拟合不用经过每个已知点不同,插值需要经过每个已知点,另外并不是阶
  • 2022-10-20spline-spark-agent收集Iceberg(Spark程序)血缘
    一、背景使用Spark操作Iceberg(HiveCataLog的方式),使用Spline-Agent收集Spark作业的血缘。二、编译1、下载源码包:https://github.com/AbsaOSS/spline-spark-agent.git
  • 2022-10-17【OpenGL】自己实现B-Spline曲线
    【OpenGL】自己实现B-Spline曲线​​1.绘制目标​​​​2.核心代码​​​​3.运行结果​​1.绘制目标自己实现B-Spline曲线。2.核心代码/TODO//////基于CdM公式计算B-Splin
  • 2022-09-23IfcBSplineCurveForm
    IfcBSplineCurveForm类型定义IfcBSplineCurveForm表示某些特定形式的曲线的一部分。 注:定义符合ISO/CD10303-42:1992此类型用于指示B样条曲线代表某种特定形式的曲