- 2024-11-19Python设计模式详解之2 —— 工厂模式
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型设计模式,旨在定义一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。工厂模式可以帮助我们将对象的创建与其使用分离,增强代码的可扩展性和维护性。工厂模式的分类简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)工厂方法模式(FactoryMethodPatte
- 2024-11-0511.9
[实验任务一]:女娲造人使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,如果传入参数R,则返回一个Robot对象。请用程序设计实现上述场景。实验要求:画出对应的类图;提交源代码;packageuml;//Person接口in
- 2024-10-24Go中的接口
是的,接口是Go语言中实现多态的关键机制。通过接口,Go可以让不同类型共享相同的行为,而无需关心这些类型的具体实现。这种机制称为多态性,它允许使用不同的类型以统一的方式进行操作。1.什么是接口(Interface)?在Go语言中,接口(interface)是一种类型,它定义了一组方法的集合。任何
- 2024-10-2310.25
实验2:简单工厂模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。[实验任务一]:女娲造人使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则
- 2024-09-16使用AgentScope构建多智能体群聊系统
本文将介绍如何使用AgentScope框架构建一个简单的多智能体群聊系统,并解释其背后的实现逻辑。首先写好设置文件。agent_config.json[{"class":"DialogAgent","args":{"name":"Lingfeng","sys_prompt":"
- 2024-09-11C++:类与对象——详解多态原理、虚函数和抽象类
1.多态基本内容C++中的多态是面向对象编程的一个重要特性,指的是同一个函数或对象在不同的情况下可以表现出不同的行为。多态通常通过继承和虚函数来实现。它分为两种类型:编译时多态(静态多态)和运行时多态(动态多态)。多态分为两类:静态多态:函数重载和运算符重载属于静态
- 2024-09-10FreeSwitch之TTS 对接paddlespeech (windowsJava版)
本来计划FreeSwitch通过tts_commandline对接第三方语音合成,但是由于在家安装的是windows版本,系统安装后mod缺少commandline模版,所以导致无法使用该模版。系统自带的TTS引起filter效果非常差,且不支持中文语音合成,导致在测试的过程中很多工作进行不下去。家里的电脑是windows10
- 2024-08-29浏览器读出文本window.speechSynthesis.speak(msg)
window.speechSynthesis.speak(msg)是用于在浏览器中调用WebSpeechAPI的语音合成功能。这段代码会让浏览器读出msg对象中的文本。//创建一个新的SpeechSynthesisUtterance对象varmsg=newSpeechSynthesisUtterance();//设置要朗读的文本msg.text="Hell
- 2024-08-27C++面试基础系列-this指针
系列文章目录文章目录系列文章目录C++面试基础系列-this指针Overview1.this指针1.1.特性1.2.用法1.3.注意事项2.使用'this'指针的多态类的示例3.在C++中,指针和对象本身有什么区别?关于作者C++面试基础系列-this指针Overview1.this指针在C++中,this指针是一
- 2024-08-06C++(虚函数实现多态基本原理)
目录1.概念2.示例3.总结在C++中,加上virtual关键字可以实现多态,这是因为它允许函数在基类和派生类中有不同的实现,并确保在运行时正确调用派生类的方法。具体来说,这种机制称为“动态绑定”或“运行时多态”。1.概念虚函数(VirtualFunction):当你在基类中声明一个函数
- 2024-08-05添加speak成员方法,输出我是一个好人
1publicclassshuzu20{2//编写一个main方法3publicstaticvoidmain(String[]args){45//方法使用6//1.方法写好后,如果不去调用(使用),不会输出7//2.先创建对象,然后调用方法即可8Personp1=newPerson();9
- 2024-07-26c#:虚方法
例子展示:设置一个动物类,dog类,cat类,使用虚方法改写点击查看代码usingSystem;publicclassAnimal{//声明一个虚方法publicvirtualvoidSpeak(){Console.WriteLine("Animalspeaks");}}publicclassDog:Animal{//重写基类的虚
- 2024-07-08硅纪元视角 | Speak火了!3个月收入翻倍,OpenAI为何频频下注?
在数字化浪潮的推动下,人工智能(AI)正成为塑造未来的关键力量。硅纪元视角栏目紧跟AI科技的最新发展,捕捉行业动态;提供深入的新闻解读,助您洞悉技术背后的逻辑;汇聚行业专家的见解,分享独到的视角和思考;精选对您有价值的信息,帮助您在AI时代中把握机遇。1分钟速览新闻 Spe
- 2024-07-03golang 打印类型和switch case选择
因为需要打印传输信息,要用到pion的stats,而stats返回报告的又包含多个type,对于不同type有不同的数据统计,所以需要打印类型和switchcase针对于不同的type执行不同的命令。针对于返回变量类型,golang采用reflect包,对于变量valua,可以利用reflect.TypeOf(valua)返回变量类型,而这只能做
- 2024-06-155.9安卓开发日记31
今天继续进行python实验,学习到了python与java在类的定义、继承、多态等方面的异同。Python和Java都是面向对象的编程语言,它们在类的定义、继承、多态等方面有相似之处,但也存在一些显著差异。下面通过具体例子来比较这两种语言在面向对象编程上的异同,并总结Python面向对象编程的一
- 2024-06-145.9
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- 2024-06-13python 中的多态
多态的基本思想是相同的操作可以作用于不同的对象。这个概念可以通过方法重写和鸭子类型来实现。方法重写(MethodOverriding)在继承体系中,子类可以重写(覆盖)父类的方法,从而提供子类特有的实现。这样,即使不同的对象实现了不同的方法,它们仍然可以通过相同的接口进行调用。示例:方
- 2024-05-24【Golang】在Go语言中如何实现接口
文章目录前言一、函数解释二、代码实现三、总结前言接口是Go语言中的一个核心概念,它为类型定义了行为。接口提供了一种方式,使得不同的类型可以被同样对待,只要它们实现了相同的接口。在这篇博客中,我们将讨论如何在Go语言中实现接口。一、函数解释在Go语言中,接口是
- 2024-05-095.9
今天继续进行python实验,学习到了python与java在类的定义、继承、多态等方面的异同。Python和Java都是面向对象的编程语言,它们在类的定义、继承、多态等方面有相似之处,但也存在一些显著差异。下面通过具体例子来比较这两种语言在面向对象编程上的异同,并总结Python面向对象编程的
- 2024-04-27Java(1)-粗解动态绑定
Java的动态绑定机制是OOP中一个非常核心的概念。要理解动态绑定需要从Java的对象和类说起。当我们在创建一个类的时候,实际上就是在定义一种新的数据类型。类中可以包含属性和方法,基于这个类创建一个对象的时候,这个对象就有拥有该类所有的属性和方法。在引出动态绑定的概念之前,可
- 2024-01-29面相对象之多态和鸭子类型
面相对象之多态和鸭子类型多态指的是一类事物有多种形态一、多态动态绑定(多态性)多态动态绑定在继承的背景下使用时,有时也称为多态性多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息不同的对象在接收
- 2024-01-13freeswitch+lua实现IVR(互动式语音应答)
IVR(InteractiveVoiceResponse)交互式语言应答,是呼叫中心的1个经典应用场景,FreeSwitch官方有一个利用lua实现的简单示例,大致原理是利用lua脚本+TTS实现,记录一下:(环境:FreeSwitch 1.10.11+Windows10)步骤1:安装TTSFreeSwitch自带了1个TTS引擎(发音效果比较生硬,仅支持英文,不过
- 2023-12-23C语言实现面向对象的方法详解
结构体替代类使用结构体来封装变量和函数,即可实现类似对象的功能。其中,结构体包含变量和函数指针,变量用于存储成员变量的值,函数指针用于实现成员函数的功能。而每个对象的变量是独立的,因此可以使用这种方法实现类似对象的功能。下面是一个例子,以封装一个“人”的结构体为例:typ
- 2023-12-20go的封装、继承与多态的使用
目录一、封装1.1公有封装1.2私有封装1.2.1工厂函数解析1.2.2&与*指针使用描述1.3深度封装二、继承与多态2.1继承与多态案例2.1.1继承代码分析2.1.2结构体实例化2.1.3多态代码分析一、封装 在Go语言中,封装是一种将数据和操作数据的方法组织在一起的概念。封装的目的
- 2023-12-17I speak broken English
“我英语不好”:并不是MyEnglishispoor.可以说:I'mnotgoodatEnglish.我不太擅长英语。I'mnotveryfluentinEnglishyet.我的英语还不太流利。p.s.外国人的眼中,用poor来形容自己的水平,是一种自卑不自信的表现。如果真的英语不太好,或者想要谦虚一下,可以使用后两句