• 2024-07-02JUC工具类: Exchanger详解
    Exchanger是用于线程协作的工具类,主要用于两个线程之间的数据交换。@立刀旁目录#带着BAT大厂的面试问题去理解Exchanger#Exchanger简介#Exchanger实现机制#Exchanger源码解析#内部类-Participant#内部类-Node#核心属性#构造函数#核心方法-exchang
  • 2024-07-01逆向通达信 x 逆向微信 x 逆向Qt
    本篇在博客园地址https://www.cnblogs.com/bbqzsl/p/18252961本篇内容包括:win32窗口嵌入QtUI。反斗玩转signal-slot。最后 通达信x微信xQt 做手术。 QtAlienWidget是一种广义的DirectUI。在UI技术中,DirectUI和AlienWidget的概念有所重叠,但具体实现和应用场景有所
  • 2024-07-01Vue 中的Ajax
    Vue中的Ajax配置代理发送ajax请求的方式:1.xhrnewXMLHttpRequest()xhr.open()配置请求信息xhr.send()发送请求虽是鼻祖,但很麻烦,一般对其进行二次封装2.jQuery$.get$.postjQuery的核心是DOM操作,在vue等框架中不常使用3.axios与jQuery相比的优
  • 2024-06-21微信小程序学习(七):自定义组件和通信
    1、基本知识开发中常见的组件主要分为公共组件和页面组件两种,因此注册组件的方式也分为两种:全局注册:在app.json文件中配置usingComponents节点进行引用声明,注册后可在任意组件使用局部注册:在页面.json文件中配置usingComponents节点进行引用声明,只可在当前页面
  • 2024-06-20qt开发-03——信号与槽
    信号与槽(Signal&Slot)是Qt编程的基础,也是Qt的一大创新。因为有了信号与槽的编程机制,在Qt中处理界面各个组件的交互操作时变得更加直观和简单。信号(Signal)就是在特定情况下被发射的事件,例如PushButton最常见的信号就是鼠标单击时发射的clicked()信号,一个ComboBox
  • 2024-06-20第二十四节:带你梳理Vue2 : Vue具名插槽/作用域插槽/v-slot指令
    1.具名插槽1.1没有使用具名插槽的问题有的时候我们在使用子组件时,在子组件模板上不同的位置插入不同的内容,只有一个插槽显然没法满足我们的需求,看示例:需求如下:子组件是一篇文章的结构父组件在调用子组件是给文章插入标题,正文,时间信息示例代码如下:<divid=
  • 2024-06-17全面助力海外快手kwai广告赋能slot游戏市场增效
    全面助力海外快手kwai广告赋能slot游戏市场增效kwai海外快手投放slots游戏广告针对性投放引流kwai海外快手投放slots游戏广告,除了要注重广告创意和内容质量外,更需要进行针对性的投放策略,以有效引流目标用户。首先,我们需要对目标用户进行深入分析,了解他们的兴趣、需求和消费习
  • 2024-06-16响应式布局mediaquery使用,鸿蒙NEXT星河版
    一、导入方法,定义响应式接口//组件的封装importmediaqueryfrom'@ohos.mediaquery'exportinterfaceLandType{isLandScape:boolean}二、监听当前是否是横屏状态//监听当前是否是横屏状态@StatelandRes:LandType={isLandScape:false}liste
  • 2024-06-15gbase8s的select查询数据物理位置寻址分析和学习
    1.执行的sql语句和目的执行的sql语句selectrowid,*fromtest1whereid=1;目的:查找到test1表中id=1这个值在硬盘中的真实位置并取出2.寻址的过程-确定表的数据空间和逻辑页的信息根据表名查看这张表的数据空间位置和逻辑页号[gbasedbt@iZ2ze5s78e4tanwe5q2znxZ~]$
  • 2024-06-13vue 父子组件交互 props,emit,slot
    props 子组件可以通过 props 从父组件接受动态数据vue2 vue3defineProps() 是一个编译时宏,并不需要导入   emit()emit()子组件向父组件触发事件vue2this.$emit() 的第一个参数是事件的名称。其他所有参数都将传递给事件监听器。 vue3emit() 的第一个参
  • 2024-06-13redis自学(47)批处理优化
    大量数据的导入的方式    Redis提供的批处理方案   M操作比Pipeline快,因为M操作是内部操作,原子操作,而Pipeline不是。  集群下的批处理如MSET或Pipeline这样的批处理需要在一次请求中携带多条命令,而此时如果redis是一个集群,那批处理命令的多个key必须
  • 2024-06-07eth2.0基本概念
    1.Epoch在以太坊生态系统中,"epoch"是一个重要的概念,特别是在以太坊2.0(也称为Eth2或Serenity)中。以太坊2.0引入了权益证明(ProofofStake,PoS)共识机制,epoch在其中起到了关键作用。以下是关于以太坊epoch的详细解释:什么是Epoch?在以太坊2.0中,时间被分成了周期
  • 2024-06-05抖音面试:说说延迟任务的调度算法?
    Netty框架是以性能著称的框架,因此在它的框架中使用了大量提升性能的机制,例如Netty用于实现延迟队列的时间轮调度算法就是一个典型的例子。使用时间轮调度算法可以实现海量任务新增和取消任务的时间度为O(1),那么什么是时间轮调度算法呢?接下来我们一起来看。1.延迟任务实现在
  • 2024-05-23LSI 3008 RAID卡硬盘定位
    前提:系统上需要准备sas3ircu工具1、获取硬盘SN号 2、通过硬盘SN找到对应Enclosure和slot.从这里看Enc:2slot:1(这里的slot就是实际硬盘位置,服务器硬盘一般是从0开始,这里的slot1就是前置面板第二块盘)如果硬盘支持点灯操作,也可以通过上面命令点灯 
  • 2024-05-22element ui 动态表头不刷新问题
    今天弄vue前端,动态表头出现如题问题。代码如下<el-table-columnv-for="(item,index)intableHeads":key="index"><templateslot="header">//处理表头业务逻辑……<div>{{item.num}}</div></template></el-table-column>
  • 2024-05-14Vue学习知识汇总
    官网:https://cn.vuejs.org/前置知识:完整的学习vue:html+css、JavaScript、css3、HTML5、第三方库、网络通信、ES6+、webpack、模块化、包管理器、css预编译器体验vue功能:html+css、JavaScriptVue拥有以下特点:渐进式组件化响应式Vue的应用场景:前台的部分页面
  • 2024-05-11事件循环(event loop)原理,并类比理解qt的信号(Signal)和槽(Slot)机制)
    背景:实际项目中要使用pyqt/pyside技术,涉及到qt和asyncio的事件循环,并需要使用到qt的信号(Signal)和槽(Slot)机制,从底层了解事件循环的原理使得后续工作更好入手。事件循环是什么?事件循环(EventLoop)是一种用于处理和调度异步任务的机制。它通常用于编写异步编程,特别是在处理IO密
  • 2024-04-26LightDB to Oracle 实时数据同步参考手册
    LightDBtoOracle实时数据同步参考手册目录:1.前言2.功能简介3.安装与配置3.1.配置数据库3.2.创建复制槽3.3.高可用环境配置4.启动5.功能详细说明5.1.命令行参数说明6.注意事项6.1.max_slot_wal_keep_size参数配置6.2.debug.dat注意事
  • 2024-04-25JUC工具(Exchange)
    Exchanger(交换器),顾名思义,用于两个线程之间进行数据交换两个线程通过exchange()方法交换数据,如果第一个线程先执行exchange()方法,它会一直等待第二个线程也执行exchange方法,当两个线程都到达同步点时,这两个线程就可以交换数据API方法构造方法Exchanger():创建一个交换器
  • 2024-04-14Redis报错:CROSSSLOT Keys in request don't hash to the same slot的解决方案
    最近,项目上线的时候,出现了一个Redis的报错:CROSSSLOTKeysinrequestdon'thashtothesameslot,这个在内网环境下无法复现,因为正式环境的Redis是cluster集群模式,而我们内网环境是单机模式。(后面我在内网也部署了一个Redis集群,具体见我这一篇文章《使用Docker搭建RedisCluste
  • 2024-04-11Flink源码学习(4) TaskManager从节点启动分析
    taskManager是flink的worker节点,负责slot的资源管理和task执行一个taskManager就是一台服务器的抽象TaskManager基本资源单位是slot,一个作业的task会部署在一个TM的slot上运行,TM会负责维护本地的slot资源列表,并与Master和JobManager进行通信启动主类:TaskManagerRunnerTaskMan
  • 2024-04-112-62. 工具栏按钮快捷键
    目标实现按键盘快速选择工具栏上的东西添加ActionBarButton设置key其中Slot_Bag是Alpha1,Slot_Bag(1)是Alpha2,……项目相关代码代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tutorial.git标签:20240411_1248
  • 2024-04-11逻辑复制槽失效导致checkpoint卡住
    问题现象先是备份执行pg_basebackup时卡住超时,查看pg_stat_activity中备份进程被checkpoint进程阻塞,然后再检查checkpoint进程发现进程等待事件是IPC:CheckpointStart查看checkpointer进程的pstack:#pstackcheckpointer_pid#可以看到#3行,卡在了删除无效复制槽这一步#00x0
  • 2024-04-10深入剖析webrtc事件机制 sigslot
    一、什么是信号槽在构建大型C++项目过程中,如何在各个类之间高效且安全地传递数据或事件是一项具有挑战性的任务。最直接但并不推荐的方法是使用全局变量。虽然这种方法简单易用,但它会导致命名冲突,难以维护,且全局变量的值容易在不知情的情况下被意外修改。另一种常见的方
  • 2024-04-032-28. 创建 DragItem 实现物品拖拽跟随显示
    开始实现拖拽功能添加接口添加DragCanvas另外记得把RaycastTarget取消勾选另外DragItemImage默认可以显示,但是图片需要关闭修改InventoryUI修改Slot_Bag预制体把Image、Amount、Highlight的RaycastTarget关掉这样做的目的是因为后面在拖拽结束的