• 2024-12-11ShaderGraphs和ASE对比
      大家好,我是阿赵。  之前我写了一些关于Unity可视化Shader编写工具AmplifyShaderEditor(简称ASE)的使用介绍的文章。有不少网友给我留言,内容主要有2点:怎么我的Unity里面没有ASE插件?为什么要用ASE?用ShaderGraph应该会更好?  我个人的看法,使用什么工具是次要的,理解思