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SavedMove
2024-08-26
UE4 CharacterMovementComponent
之前在学习网络通信时,经常需要对客户端上的行为进行预测,来降低延迟带来的比较差的体验。而UE4为角色移动提供了CharacterMovementComponent这个组件,其在移动时可以发现已经实现了客户端预测。现在可以通过对CharacterMovementComponent进行扩展,实现我们自定义的运动模式,并且还能