• 2024-03-06P2330 [SCOI2005] 繁忙的都市
    原题链接题解最小生成树和最短路不一样的兄弟code#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intfa[306]={0};intfinds(intnow){return(fa[now]==now?now:finds(fa[now]));}structnode{intx,y,v;booloperator<(constnode&b)const{returnv<b.v;}
  • 2024-03-04P2330 [SCOI2005] 繁忙的都市
    原题链接法一:运用结论 最小生成树也是最小瓶颈树,但最小瓶颈树不一定是最小生成树。所以这题我们可以直接套用最小生成树模板#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;structG{intfrom,to,value;};Ga[8005];intfather[305],n,m;voidbuild(){for(in
  • 2022-12-27#2153. 「SCOI2005」互不侵犯(状压DP)
    #2153.「SCOI2005」互不侵犯解题思路令dp[i][j][k]表示第i行的状态为j时,共放置k个国王的方案数。状态j的二进制即表示该行的放置方式,例如j为3时,放置的方式为101,即从右
  • 2022-11-15[SCOI2005]扫雷MINE
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  • 2022-11-08[SCOI2005]扫雷
    题目描述相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个\(n\timesm\)的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规
  • 2022-10-29【SCOI2005】骑士精神(IDA_,A_)
    我们先考虑最纯粹的暴力,也就是暴力枚举每次空格调到哪里,并继续递归求解。然后发现\(O(8^{15}\times5\times5)\)的复杂度限制了我们的想象。同学写了一发好像10分然后既
  • 2022-10-27P1896 [SCOI2005] 互不侵犯
    #include<iostream>#include<cstring>#include<cstdio>#include<algorithm>#include<cmath>usingnamespacestd;#definelllonglongintn,k;llf[10][(
  • 2022-10-25BZOJ 1084([SCOI2005]最大子矩阵-长矩阵Dp)
    1084:[SCOI2005]最大子矩阵TimeLimit: 10Sec  MemoryLimit: 162MBSubmit: 586  Solved: 275[​​Submit​​][​​Status​​][​​Discuss​​]De
  • 2022-10-07[SCOI2005] 骑士精神 题解
    题目描述解法采用IDA*算法。不移动骑士而移动空格。每次限制深度,然后对每个遍历到的点进行一次估价,估价函数的值即为当前状态和终点的差异数。如果估计的加上已经确
  • 2022-09-21NC20240 [SCOI2005]互不侵犯
    题目原题地址:[SCOI2005]互不侵犯题目编号:NC20240题目类型:DP、状压DP时间限制:C/C++1秒,其他语言2秒空间限制:C/C++262144K,其他语言524288K1.题目大意在N×N的棋盘
  • 2022-09-03NC20240 [SCOI2005]互不侵犯KING
    题目链接题目题目描述在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案。国王能攻击到它上下左右,以及左上左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格
  • 2022-08-221041 [SCOI2005]繁忙的都市 kruskal 最小生成树
     链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/26077/1041来源:牛客网题目描述城市C是一个非常繁忙的大都市,城市中的道路十分的拥挤,于是市长决