• 2024-12-12RenderDoc在Texture View中使用自定义的Shader
    简单介绍一下如何在RenderDoc中使用Channels设定为Custom后的Shader;官方文档:HowdoIuseacustomvisualisationshader?在TextureView中设置Channels为Custom;输入新创建的Shader名称及后缀;点击绿色加号创建CustomShader,创建的hlsl保存会在C:\Users\PC\AppData\Roami