• 2024-09-16Laravel BroadcastAs 中的 Pusher 传递参数
    一、BroadcastAs简介的作用是Laravel框架中的一个特性,用于在广播事件时指定事件的名称。它的作用是提供一种更具可读性和可维护性的方式来标识广播事件。通过使用BroadcastAs,开发人员可以更清晰地表达事件的含义,使得代码更易于理解和维护。此外,BroadcastAs还可以用于在不同的
  • 2024-01-17Android平台Unity下如何通过WebCamTexture采集摄像头数据并推送至RTMP服务器或轻量级RTSP服务
    技术背景我们在对接Unity下推送模块的时候,遇到这样的技术诉求,开发者希望在Android的Unity场景下,获取到前后摄像头的数据,并投递到RTMP服务器,实现低延迟的数据采集处理。在此之前,我们已经有了非常成熟的RTMP推送模块,也实现了Android平台Unity环境下的Camera场景采集,针对这个技术需求,
  • 2023-09-01Unity3D下如何采集camera场景数据并推送RTMP服务?
    Unity3D使用场景Unity3D是非常流行的游戏开发引擎,可以创建各种类型的3D和2D游戏或其他互动应用程序。常见使用场景如下:游戏开发:Unity3D是一个广泛用于游戏开发的环境,适用于创建各种类型的游戏,包括动作游戏、角色扮演游戏、策略游戏、冒险游戏等。虚拟现实:Unity3D也常用于虚拟现实(VR
  • 2023-07-19Android开发 直播
    Android开发直播实现流程1.准备工作在开始实现Android开发直播功能之前,需要准备以下环境和工具:安装Android开发环境(AndroidStudio)了解基本的Java编程知识确保有一台可用的Android设备或者模拟器2.实现步骤下面是实现Android开发直播的基本步骤,可以用表格展示如下: