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Puerts在UE开发中提供了一定的便利性,可以用代码的方式写蓝图,但是官方是不推荐这么做的原话如下那么这个性能问题究竟有多大呢这里先用C++写一个测试代码#include"TestWidget.h"#include"Blueprint/WidgetBlueprintLibrary.h"#include"Blueprint/WidgetLayoutLibr
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配置流程在JsEnv.Build.cs添加WITH_INSPECTOR编译添加这个宏就开启了全平台调试功能看到这里就知道V8Inspector之前仅在三个平台会编译,现在会在任意平台编译了打包的时候会发现存在编译错误(如果没有就是后续Puerts版本修复了这个问题),接下来修复这个错误(没有IOS