• 2024-06-30The this Pointer (this 指针) and An Array of Objects (对象数组)
    ThethisPointer[this指针]andAnArrayofObjects[对象数组]1.The`this`Pointer(`this`指针)2.AnArrayofObjects(对象数组)References1.ThethisPointer(this指针)classStock{private: doubletotal_val_; ...public: double
  • 2024-06-22golang如何使用指针灵活操作内存?unsafe包原理解析
    Hi你好,我是k哥。一个大厂工作6年,还在继续搬砖的后端程序员。我们都知道,C/C++提供了强大的万能指针void*,任何类型的指针都可以和万能指针相互转换。并且指针还可以进行加减等算数操作。那么在Golang中,是否有类似的功能呢?答案是有的,这就是我们今天要探讨的unsafe包。本文将深入探
  • 2024-06-20网页实现前端轮盘抽奖
    参考链接Luckydraw/index.htmlatmain·alltrue6/Luckydraw(github.com)实现结果如下 代码如下:创建了一个旋转抽奖盘,用户点击“开始抽奖”按钮后,抽奖盘会旋转并最终停止在一个随机的奖项上,并显示抽中的奖品。引入jQuery库:使用CDN引入jQuery库,方便后续进行DOM操作
  • 2024-06-14智能指针
    1.原因智能指针的出现主要是用来解决在实际的开发过程中程序员使用裸指针而导致的一系列问题。当然裸指针本身是安全的,只是会由于开发者的不规范使用而导致出现各类问题:申请的资源在程序运行结束后忘记释放了。对申请了的资源做了重复的释放由于程序的代码逻辑使得程序在中途
  • 2024-06-072024.6.7.exercise
    //#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS//#include<stdio.h>//#include<stdlib.h>//#include<stdbool.h>////typedefintdatatype;//typedefstructtree//{// datatypedata;// structtree*left;// structtree*right;//}tree;////datatype*
  • 2024-06-06BUUCTF-Misc(111-120)
    [UTCTF2020]FileCarving010editor打开发现了一个压缩包解压出来一个ELF文件我们拖到虚拟机去运行一下吧得到flagflag{2fbe9adc2ad89c71da48cabe90a121c0}二维码参考:BUUCTF:二维码-B0mbax-博客园(cnblogs.com)ps修复一下,我也不会,用的大佬的flag{7bf116c8ec254
  • 2024-06-02通过指针变量访问整型变量
    有两个与指针变量有关的运算符:(1)&:取地址运算符。(2)*:指针运算符(或称间接访问运算符)。例如:&a为变量a的地址,*p为指针变量p所指向的存储单元。编写程序:运行结果:程序分析:        (1)在程序第5行虽然定义了两个指针变量pointer_1和pointer_2,但它们并未指向任何一个
  • 2024-05-29CSS3 超实用属性:pointer-events (可穿透图层的鼠标事件)
    1、是什么pointer-events 直译为指针事件,该属性指定在什么情况下某个DOM可以成为鼠标事件的target。简而言之,就是允许/禁止DOM的鼠标事件(click事件、hover事件、mouse事件等鼠标事件)2、具体属性分析用法分析:pointer-events:auto|none|visiblePainted|visibleFill|
  • 2024-05-29Golang中的三种指针
    三种类型的指针:类型用途备注普通类型指针传递对象的地址,不能做指针运算uintptr作为一段内容的首地址,可以做指针运算,GC不把uintptr当指针,uintptr无法持有对象。uintptr类型的目标会被回收。unsafe.Pointer不能做指针运算,可以用做在不同数据类型指针间转
  • 2024-05-25Go - Choosing a value or pointer receiver
    ChoosingavalueorpointerreceiverTherearetworeasonstouseapointerreceiver.Thefirstissothatthemethodcanmodifythevaluethatitsreceiverpointsto.Thesecondistoavoidcopyingthevalueoneachmethodcall.Thiscanbemoreefficien
  • 2024-05-25探索Go语言的原子操作秘籍:sync/atomic.Value全解析
    引言​在并发编程的世界里,数据的一致性和线程安全是永恒的话题。Go语言以其独特的并发模型——goroutine和channel,简化了并发编程的复杂性。然而,在某些场景下,我们仍然需要一种机制来保证操作的原子性。这就是sync/atomic.Value发挥作用的地方。原子性:并发编程的基石​
  • 2024-05-22允许鼠标响应 css,pointer-events: auto; 和 pointer-events: all; 有什么区别,用哪个更好?
    在CSS中,`pointer-events:auto;`和`pointer-events:all;`实际上并不存在`pointer-events:all;`这个值,因此不用考虑哪个更好。正确的用法是`pointer-events:auto;`。###`pointer-events`属性的概述`pointer-events`属性用于控制一个元素是否响应鼠标事件(如点击、悬停
  • 2024-05-01C++指针与引用(Pointers OR References)
    一、PointersPointer是指针,可以用来指向任何一个objects,包括一般变量:1inti=3;2int*pi=&i;3cout<<pi<<endl;//0x0064FDF04cout<<*pi<<endl;//3此时pi本身内含i的地址,要取出pi所指向的object,可以使用*运算符(dereferenceoperator).Pointer
  • 2024-04-29关于C语言的常量
    #include<stdio.h>intmain(){//(1)指向整型常量的指针。【constpointer】地址:可变,值:不可变constint*p1;//等价于intconst*p2;printf("[[constantpointer]]beforechangeaddress:%p\n",p1);inta=1;p1=&a;printf(&qu
  • 2024-04-26PImpl:Pointer to Implementation
    Pimpl(Pointertoimplementation)是一种C++编程技术,用于将类的实现细节与其接口分离。通常情况下,类的实现细节会暴露在类的头文件中,这会增加代码的复杂性并使得类的修改和维护变得困难。使用Pimpl技术,可以在类的头文件中只暴露必要的接口,而将具体实现细节放在单独的实现文件中,通过
  • 2024-04-17uniapp中轮播控件中video播放器不能播放等,事件失效
    如题:在uniapp中轮播控件中video播放器不能播放等,事件失效的原因与解决方法:原因:一、首先css中的pointer-events为DOM元素的鼠标事件,值如下:1、auto-----默认值,鼠标事件可以穿透到设置该样式的元素,该元素的鼠标事件的触发;2、none-----不再监听该元素的鼠标事件,
  • 2024-04-03cpp内存泄漏和代码检查工具
    cppcheck如何使用valgrind如何使用Sanitizer如何使用cppcheckcppcheck属于静态代码检查工具,能处理以下类型:64-bitportability:Checkifthereis64-bitportabilityissues:assignaddressto/fromint/longcastingaddressfrom/tointegerwhenretu
  • 2024-04-02test c++
    testc++ #include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){charmyChar[6]={'H','e','l','l','o','\0'};//char*pointer=myChar;//WORKS!!!char*pointer
  • 2024-03-31Pointer-like classes像指针又像函数
    Pointer-likeclasses像指针又像函数智能指针概念:一个类做出来像类又像指针示例代码:#pragmaonce#ifndef__SHAREPOINTER__#define__SHAREPOINTER__​template<classT>classshared_ptr{public:shared_ptr(T*p):px(p){}T&operator*()const{return*px;}
  • 2024-03-28Class with pointer member(s) -> 带指针的类
    Classwithpointermember(s)->带指针的类String字符串为讲解对象设计一个Class先设计头文件示例代码:#pragmaonce​//防卫式声明#ifndef__STRING__#define__STRING__​#include<string.h>​//头文件定义classString{public://设计构造函数->这里只是定义了
  • 2024-03-24Golang:无锁队列实现
    无锁队列实现无锁队列实现参考论文适用场景并发条件下,需要使用到队列的情况,都可以使用无锁队列技术要点使用atomic.loadpointer来实现实时的指针相等判断使用CAS来替代同步状态下的p=p.next额外判断tail是不是正确的tail,并且不断地尝试推后他示例代码pack
  • 2024-03-18C++ pointer
    int*pInt=newint;*pInt=5;cout<<"---------------"<<endl;cout<<"&(*pInt)-->"<<&(*pInt)<<endl;cout<<"pInt-->"<<pInt<<endl
  • 2024-03-15数组扩容golang
    packagemainimport( "fmt" "unsafe")funcmain(){ which:=make([]byte,0) which=append(which,[]byte("123")...) which1:=which fmt.Printf("which:%s varpointer:%p arrpointer%p cap:%d len:%d, w
  • 2024-03-08全局地图+router-view实现方式
    框架构建:业务需求:地图或者cesium为项目基本组件,且公用,在各个页面中开发对应功能方法实现:1,构建layout//原则上我们使用router-view控制页面,即使用路由调用各个页面//在layout中我们需要给一个div挂载对应的地图实例//将router-view覆盖于实例之上//注意//router-view的tr
  • 2024-02-21Go 100 mistakes - #45: Returning a nil receiver
        We’veseeninthissectionthatinGo,havinganilreceiverisallowed,andaninterfaceconvertedfromanilpointerisn’tanilinterface.Forthatreason,whenwehave toreturnaninterface,weshouldreturnnotanilpointerbuta