• 2024-11-05Google Play 三季度应用下架报告:下架约 180万款应用,同比增长 80%
    大家好,我是牢鹅!聊到GooglePlay封号下架,相信大伙应该不陌生了吧!由于前些年各种捞偏门的App以及大量马甲包的出现,让谷歌不停的更新它们的审核机制,特别是近年谷歌开始大规模使用大模型对开发者的账号、应用扫描,导致很多做绿色合规应用的开发者被误封与下架,这也大大提高了普通开
  • 2024-11-04在 Windows Server 2025 中,可以使用 PowerShell 来启用一些功能和功能组件。要开启“优质的音频体验”、“媒体基础”、“增强的存储”和“Direct Play”,可以使用以
    在WindowsServer2025中,可以使用PowerShell来启用一些功能和功能组件。要开启“优质的音频体验”、“媒体基础”、“增强的存储”和“DirectPlay”,可以使用以下步骤:打开PowerShell以管理员身份:右键单击开始菜单,选择“WindowsPowerShell(管理员)”。启用相关功
  • 2024-11-03App第一次上Google Play需要准备什么?
        这几年随着国内企业出海的数量越来越多,在googleplay上架的应用也是急速的增长,同时googleplay政策也越来越严格。第一次上架app需要提前做好哪些准备呢?这里我简单的梳理了一下,主要包含以下几个方面。1、注册开发者账号googleplay开发者账号目前分为个人和企业
  • 2024-10-30基于Python拉取快手直播视频流,并将视频流切割成一定时长的视频片段
    通过访问快手的直播间网页,从网页的script标签内部提取出关于该直播间的相关信息的JSON串,最终从JSON里提取出直播视频流的hls地址和直播间的其他信息。附代码importjsonimportrandomimportreimportsubprocessimportsysimporttimefromenumimportEnumfromurlli
  • 2024-10-23Aurora 4.6.2 | 第三方谷歌商店,无需谷歌框架
    AuroraStore是谷歌PlayStore的一个非官方FOSS客户端,通常称为‘极光商店’,设计优雅。AuroraStore不仅可以下载、更新和搜索PlayStore等应用程序,还为用户提供了新功能。应用提供范围广泛的游戏和应用程序,包括音乐流媒体、购物、书籍和漫画、电影、模拟器、定制等等。对于
  • 2024-10-19设计一个可复用的 ArkWeb 基础组件架构
    本文旨在深入探讨华为鸿蒙HarmonyOSNext系统(截止目前API12)的技术细节,基于实际开发实践进行总结。主要作为技术分享与交流载体,难免错漏,欢迎各位同仁提出宝贵意见和问题,以便共同进步。本文为原创内容,任何形式的转载必须注明出处及原作者。引言在华为鸿蒙开发环境中,ArkWeb组
  • 2024-10-19本地流量配合美容院打法及生财合伙人推荐
    一、核心内容(一)本地流量配合美容院打法地点及特征:汕头小村庄,人口8万,大厂5个,快递不配送,商圈只有一个。流量入口:快递存货点,人流量可观。投入人力及时长:10个人(兼职人员),投入时长5天(驻点)。活动形式及措施:积分宝,免费领取口红,兑换条件10个关注即可获得,限制地区。在
  • 2024-10-18《DNK210使用指南 -CanMV版 V1.0》第三十一章 视频播放实验
    第三十一章视频播放实验1)实验平台:正点原子DNK210开发板2)章节摘自【正点原子】DNK210使用指南-CanMV版V1.03)购买链接:https://detail.tmall.com/item.htm?&id=7828013987504)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boards/k210/ATK-DNK210.html5)正点原
  • 2024-10-14Google Play上架对于代理IP地址的选择和要求
    在移动应用的开发和发布过程中,GooglePlay作为主要的应用分发平台,吸引了众多开发者的关注。然而,随着市场竞争的加剧和上架审核机制的严格化,许多开发者开始关注在上架过程中使用代理IP地址的策略。本文将探讨GooglePlay上架对代理IP地址的要求,并提供一些建议。一、代理IP地址
  • 2024-10-09创建一个类实现一个打字小游戏(利用time.time()计算参赛者的打字时间,进而利用时间计算速率,利用random实现随机抽取)
    #打字小游戏面向过程,面向对象#游戏类==》属性、行为##1.外部传入一些数据,数据单词列表[movies,add,open]#2.随机的抽取这个单词列表中的一个单词,作为本局游戏的单词!#3.游戏开始,游戏的展示,游戏的结束,游戏时间,游戏的正确率等importrandom#随机给出列表
  • 2024-10-09《DNK210使用指南 -CanMV版 V1.0》第二十八章 音频播放实验
    第二十八章音频播放实验1)实验平台:正点原子DNK210开发板2)章节摘自【正点原子】DNK210使用指南-CanMV版V1.03)购买链接:https://detail.tmall.com/item.htm?&id=7828013987504)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/docs/boards/k210/ATK-DNK210.html5)正点原
  • 2024-10-09Google:敏感信息访问权限和 API 政策更新
    目录公布时间公布内容内容有关GooglePlay照片和视频权限政策的详细信息截止时间相关问题公布时间公布日期:2023-10-25公布内容内容为向用户提供更注重隐私保护的体验,我们将推出“照片和视频访问权限”政策,以减少获准针对照片/视频请求广泛权限(READ_
  • 2024-09-25【深度】为GPT-5而生的「草莓」模型!从快思考—慢思考到Self-play RL的强化学习框架
    原创超超的闲思世界2024年09月11日19:17北京9月11日消息,据外媒TheInformation昨晚报道,OpenAI的新模型「草莓」(Strawberry),将在未来两周内作为ChatGPT服务的一部分发布。「草莓」项目是OpenAI盛传已久的神秘Q*模型,据传是此前OpenAI政变大戏的关键原因之一。这个秋天,它
  • 2024-09-24Web video player errors All In One
    WebvideoplayererrorsAllInOneerrorsUncaught(inpromise)DOMException:Theplay()requestwasinterruptedbyacalltopause().Uncaught(inpromise)DOMException:Theplay()requestwasinterruptedbyanewloadrequest.<videoid="video&q
  • 2024-09-18OpenAI o1真的那么强吗
    一、Openalo1技术原理在技术博客《LearningtoReasonwithLLMs》中,OpenAI对o1系列语言模型做了详细的技术介绍。OpenAIo1是经过强化学习训练来执行复杂推理任务的新型语言模型。特点就是,o1在回答之前会思考——它可以在响应用户之前产生一个很长的内部思维链。也
  • 2024-09-14self-play RL学习笔记
    让AI用随机的路径尝试新的任务,如果效果超预期,那就更新神经网络的权重,使得AI记住多使用这个成功的事件,再开始下一次的尝试。——llyaSutskever这两天炸裂朋友圈的OpenAI草莓大模型o1和此前代码能力大幅升级的Claude3.5,业内都猜测经过了自博弈强化学习(self-playRL)。1
  • 2024-09-07Manim基础
    使用winget安装manim环境wingetinstallpythonwingetinstallffmpegpython-mpipinstallmanim如果还需要利用Manim的LaTeX接口来渲染方程,还必须安装LaTeX。快速开始先创建一个项目目录,将文件夹命名为project:该文件夹是项目的根文件夹。它包含Manim运
  • 2024-09-06利用网站获取Google Play Store中应用安装包,拒绝“所在国家/地区未上线“
    网站获取GooglePlayStore我使用了很长一段时间,GooglePlayStore上有许多应用(如游戏CallofDuty:WarzoneMobile,工具AndFTP等)不允许所在国家/地区下载 注:网站仅能获取免费的应用 网站https://apk.support/apk-downloader(链接添不进去) 使用方法上面的搜索
  • 2024-09-05【Google Play】高德地图13.20.0.1451最新国际版(如何鉴别是否官方?)
    高德地图,您的全方位出行助手,让您无论走到哪里都能熟悉一切。无论是寻找美食还是探索旅游景点,高德地图都能为您提供详尽的信息。有了高德地图在手,您可以轻松畅游世界各地,享受无忧无虑的旅行体验。提供包括驾车、公交和步行在内的多种出行方式智能导航服务,中文界面让使用更
  • 2024-09-02机器学习之——决策树信息增益比计算[附加计算程序]
    0前言本文主要介绍决策树信息增益比的计算,并给出例子帮助读者理解。读者需要具备:信息熵、条件熵、信息增益相关知识。本文使用数据集:游玩数据集1.1节。1信息增益比计算公式2信息增益比计算2.1gR(play,outlook)的计算根据信息增益(跳转)相关知识,得出:特征outlook
  • 2024-09-02机器学习之——决策树信息增益计算[附加计算程序]
    0前言本文主要介绍信息增益的计算公式并举出若干例子帮助理解。读者需要具备的知识有:信息熵、条件熵。本文所示用的数据集为:游玩数据集1.1节1信息增益计算公式g(D,A)表示在条件A下对于目标变量D的信息增益。H(D)表示随机变量D的信息熵。H(D|A)表示在随机变量A条件下
  • 2024-09-01机器学习之——决策树条件熵计算[附加计算程序]
    0前言本文主要介绍决策树条件熵的计算并给出若干例子帮助理解。读者需要具备信息熵计算知识,若不了解请看:信息熵1条件熵2数据集游玩数据集,请看:数据集1.1节3条件熵的计算使用所给游玩数据集。计算H(play|outlook)的条件熵(在Y随机变量为outlook条件下,X随机变量为pla
  • 2024-08-31极限的性质【下】《用Manim可视化》
    通过前面的极限的定义,现在是计算极限的时候了。然而,在此之前,我们需要一些极限的性质,这将使我们的工作变得简单一些。我们先来看看这些。接下来的例子中极限的性质:6.幂函数的极限 在这个性质n中可以是任何实数(正数、负数、整数、分数、无理数、零等)。例如,考虑的情况n=2
  • 2024-08-25WPF Button MouseEnter and MouseLeave together play as MouseOver
    usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows;usingSystem.Windows.Controls;usingSystem.Windows.Data;usingSystem.Windows.Documents;usingSystem.Windows.Input;
  • 2024-08-25机器学习之——决策树构建原理
    0前言本文主要讲述了决策树背后的数学原理以及构建方法,并通过实例数据一步步构建决策树,帮助读者理解。本文使用了大量的配图帮助读者理解。1理论基础1.1决策树的原型决策树思想的来源非常朴素,程序设计中的条件分支结构就是if-then结构,最早的决策树就是利用这类结构分割