- 2025-01-04How does React State Actually Work?
HowdoesReacthandleupdates?HowReactCommunicatesWiththeRenderer?therendererthathandlestheupdatessetStatecallsrendererTheUpdateWhenwecallsetState,Reactaddsthepasseddatatoaqueue.Theupdatesarelaterhandledonebyon
- 2025-01-02PD (Phase Detection) 和 PDC (Phase Detection Compensation)
PD(PhaseDetection,相位检测)是自动对焦(AutoFocus,简称AF)技术中的一种关键机制,广泛应用于数码相机、手机摄像头、监控摄像头等设备中。它通过测量图像中不同区域的光线相位差来判断是否需要调整焦距,从而实现自动对焦。简单来说,相位检测技术帮助摄像头快速而准确地对焦。1.Phas
- 2024-12-10CS211 Defusing a Binary Bomb
CS211: Fall 2024Defusing a Binary BombDue: December 15th,2024CS211Sections 5 - 81 IntroductionThe nefarious Dr. Evil has planted a slew of “binary bombs” on our class machines. A binary bomb is a programthatconsis
- 2024-12-13Go引入外部依赖
程序开发往往需要很多的外部第三方开源库例如: 数据库操作框架:https://gorm.io/index.htmlWeb服务器框架:https://gofiber.io通常采用GoModule来实现第三方库的管理以Web框架Fiber为例,运行下面命令完成安装(详见https://docs.gofiber.io)gogetgithub.com/gofib
- 2024-12-04钉钉审批接口支持三方通过接口传附件
之前钉钉是不支持直接接口进行传附件的,只能通过前端获取参数然后点击传输;新接口通过代码封装获取数据流,上传附件然后提交附件,把返回的数据包解析适合于三方的发起格式数据,上传即可,剩下就是通过接口传审批带附件内容的数据。主要使用的接口: 获取钉盘空间信息接口POST
- 2024-11-25IDEA如何快速地重写方法,如equals、toString等
前言大家好,我是小徐啊。我们在使用IDEA的时候,有时候是需要重写equals和toString等方法的。这在IDEA中已经很方便的给我们准备好了快速的操作了。今天就来讲解一下。如何重写首先,打开要重写方法的文件,让鼠标定位到这个文件。然后,点击上方的代码,再点击重写方法这个选项。然后
- 2024-10-15uvm_event的变量传递+查看软链接的指向+grep只打印匹配的数据+并行进程的串行化--构建进程池+UVM动态复位问题+VIP动态复位注意事项
uvm_event的变量传递uvm_event可以传递变量,但是变量需要为uvm_object类型,对于package,建议类型向下转换,直接传递uvm_object,并在另一端解析https://www.edaplayground.com/x/RhYcmoduletestbench;classclass1extendsuvm_object;`uvm_object_utils(class1)inta
- 2024-10-08【学习记录丨UVM】1.2驱动器driver(1)——最简单的driver及其实例化
《UVM白皮书》关于driver的介绍一、只有driver——最简单的验证平台UVM是一个库,其中的driver等组件都是派生(extends)自UVM库中的类(class)。类中通过function和task实现组件功能。UVM常用类及树形结构_uvm树-CSDN博客 下边这张图展示了UVM常用的类之间的派生关系。可
- 2024-09-08A Fast and High Quality Multilevel Scheme for Partitioning Irregular Graphs
目录概METISCoarseningPartitioningphaseUncoarseningphaseKarypisG.andKumarV.Afastandhighqualitymultilevelschemeforpartitioningirregulargraphs.SIAM,1998.概本文提出了一种multilevelgraphpartitioning方法.METISMETIS的思想比较简单:
- 2024-09-07数字IC验证笔面试常见100题【持续更新】
【提要】收集整理了一些网络上和我自己在秋招、实习时遇到的题目,适合数字验证方向求职的同学进行差缺补漏或者应对八股时的速成。 对于时间比较充裕并且有条件的同学,还是强烈建议找个实习来提升自己的能力以及校招竞争性,独立完成了一两个真实项目后,能大大加深对验证
- 2024-08-26UVM中的TLM(事务级建模)通信(2)
上一篇介绍了UVM中利用TLM进行的一对一通信:UVM中的TLM(事务级建模)通信(1)-CSDN博客,除此之外,UVM还有两种特殊的端口:analysis_port和analysis_export,用于完成一对多的通信。1.analysis端口 这两种端口同样也是用于传递transaction,他们与put,get的区别是:
- 2024-08-23UVM中的TLM(事务级建模)通信(1)
1.验证平台内部的通信 我们希望在验证平台内部找到两个component之间适合通信的方法,在接触TLM之前,想到的方法无非有采用全局变量、通过config_db传输等等。然而全局变量因为安全性不高,是我们长期以来竭力避免使用的方法;config_db虽然相对安全,但需要拉入basetest的
- 2024-08-18IC验证面试经验分享——UVM篇
验证最需要会的技能树是什么?!那肯定是非UVM莫属了,趁着校招之际,准备IC面试的ICer赶快码住!IC验证面试经验分享UVM篇一、UVM验证平台组件二、UVM_component和uvm_object三、sequence启动方式四、seqence是怎么给到dut的?五、p_sequencer和m_sequencer的区别1)含义2)区别六、
- 2024-08-12八重终结 Phase 4 狱火焚天
EndingTimeOctet【八重终结】Phase4InfernoCombusts【狱火焚天】PVonBilibiliPart1联合动画Part1Part2完整音乐涉及AUMurderTimeTrioFormerTimeTrioKarmaticTimeTrioChaoticTimeTrioPhase3ChaoticTimeTrioPhase4归冢余妄个人曲传说之下
- 2024-07-31LLM-文心一言:以太坊2.0架构
以太坊2.0的架构是一个复杂且不断发展的系统,旨在解决以太坊1.0存在的性能瓶颈和扩展性问题。以下是以太坊2.0架构的主要组成部分和阶段:信标链(BeaconChain):信标链是以太坊2.0的核心组成部分,它负责协调整个网络并管理权益证明(PoS)协议。信标链本身不存储任何状态信息、DApps或其他
- 2024-07-25UVM-config_db机制和用法
1.用途 config_db机制用于在UVM验证平台间传递参数,通常成对出现,其中set相当于寄信,get相当于收信。UVM提供的config_db机制可在组件实例化前就设定好配置信息,这样就可在tb的initial块中就进行设定了。真正将这些配置信息落实在各component,是在testbench运行过程
- 2024-07-14costas_loop,costas_loop.v
/*dsp48a1x2dsp48a1x2滤波器阶数4480n抽取倍数27x5x采样率64.8M2.4M
- 2024-07-08[UVM]IC验证自动结束仿真函数——uvm_top.set_timeout/set_report_max_quit_count
Title:[UVM]IC验证自动结束仿真函数——uvm_top.set_timeout/set_report_max_quit_count文章目录1-前言2-uvm_top.set_timeout3-set_report_max_quit_count4-运用5-小结1-前言数字IC验证过程中,需要运行不同Testcase,有些TC会因为TC配置、TB机制等原因,导致m