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PERPENDICULAR
2024-09-17
在Unity UI中实现UILineRenderer组件绘制线条
背景介绍 在Unity的UI系统中,绘制线条并不像在3D世界中那样直观(使用Unity自带的LineRender组件在UI中连线并不方便,它在三维中更合适)。没有内置的工具来处理这种需求。如果你希望在UI元素之间绘制连接线(例如在UI上连接不同的图标或控件),需要自己编写逻辑。
2024-06-13
SVRF Statement Syntax Conventions (SVRF 语法约束)
SVRFStatementSyntaxConventionsSVRF语法语句约束ParameterOrder参数顺序Casesensitivity大小写敏感区分Literalkeywordsversusvariableparameters原文关键字和变量的特征Whitespaceconsiderations空白区域考虑(不太明白这个是是什么意思)Reserved