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P116
2024-11-09
Unity类银河战士恶魔城学习总结(P116 Thunder Strike Item Effec 制作一把发出闪电的剑)
【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili教程源地址:https://www.udemy.com/course/2d-rpg-alexdev/本节实现了一把带雷电攻击的剑,我取名为雷电一心TunderStrike_Effect.cs实现逻辑通过继承ItemEffect,实现一个在敌人位置生成雷电打击效果的逻辑。生