• 2024-09-29设计模式之备忘录模式
    备忘录模式备忘录模式是一种行为设计模式,它允许保存和恢复对象的内部状态,而无需暴露该对象的实现细节。这种模式在实现撤销操作或是需要保存和恢复数据的场景中非常有用。核心组件备忘录模式主要包含三个角色:发起人(Originator):负责创建一个含有其当前内部状态的备忘录,并可以使
  • 2024-09-28如果再回到从前——备忘录模式
    文章目录如果再回到从前——备忘录模式如果再给我一次机会……游戏存进度备忘录模式备忘录模式基本代码游戏进度备忘如果再回到从前——备忘录模式如果再给我一次机会……时间:5月6日18点地点:小菜、大鸟住所的客厅人物:小菜、大鸟"小菜,今天上午看NBA了吗?"大
  • 2024-09-17备忘录模式
    备忘录模式备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,用于保存和恢复对象的内部状态,而不暴露对象的实现细节。这种模式使得对象能够恢复到之前的状态,从而支持撤销和恢复操作。主要角色发起人(Originator):负责创建一个包含自身内部状态的备忘录对象,并可以使用备忘录恢复状
  • 2024-07-17Linux C++ 059-设计模式之备忘录模式
    LinuxC++059-设计模式之备忘录模式本节关键字:Linux、C++、设计模式、备忘录模式相关库函数:概念备忘录模式(MementoPattern),又叫做快照模式(SnapshotPattern)或Token模式,是GoF的23种设计模式之一,属于行为模式。定义(源于GoF《设计模式》):在不破坏封闭的前提下,捕获一个
  • 2023-10-17c#设计模式-行为型模式 之 备忘录模式
  • 2023-10-11typescript: Memento Pattern
     /***MementoPattern备忘录是一种行为设计模式,允许生成对象状态的快照并在以后将其还原。*TheOriginatorholdssomeimportantstatethatmaychangeovertime.Italso*definesamethodforsavingthestateinsideamementoandanothermethodfor*re
  • 2023-09-07行为型设计模式-备忘录 Memento
    简介允许在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态,该状态保存在对象之外,这样就可以不破坏原有对象的封装性了。角色Originator原发器即需要被保存状态的类抽象Memento备忘录类定义备忘录基本接口可以看做成是快照Snapshot具体Memento备忘录类实
  • 2023-06-16Python设计模式-19-备忘录模式
    备忘录模式是一种行为型设计模式,它允许我们在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。备忘录模式通常包括以下几个角色:发起人(Originator):定义了一个接口,用于创建备忘录对象和恢复对象状态。备忘录(Memento):存储发起人对象的内部状态。管理
  • 2023-05-27设计模式之备忘录(Memento)
    概述备忘录模式(MementoPattern),是行为型模式设计模式之一,该模式用于保存对象当前状态,并且在之后可以再次恢复到此状态。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露,本篇博客,我们就来
  • 2023-04-20【备忘录设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
    简介备忘录模式(MementoPattern)是一种结构型设计模式。这种模式就是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并放在外部存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。备忘录模式的角色有三个
  • 2023-01-16学习记录-备忘录模式
    备忘录模式备忘录模式(MementoPattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。介绍意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内
  • 2022-10-06设计模式之备忘录模式
    备忘录模式概念Memento isabehavioraldesignpatternthatletsyousaveandrestorethepreviousstateofanobjectwithoutrevealingthedetailsofits i