• 2024-09-09openVX加速-新增自定义节点和示例代码
    在OpenVX中添加自定义节点大概通过以下步骤实现:定义自定义节点的计算逻辑:你需要编写一个C函数来实现自定义的图像处理操作。创建自定义节点:通过定义一个自定义节点核(kernel),并将其注册到OpenVX上下文中。在图中使用自定义节点:使用你定义的节点与OpenVX提供的内
  • 2024-07-21OpenVX数据与视频处理信息
    数据表通过在目标上运行以下命令,可以自动生成演示的性能数据:/opt/edgeai-gst-apps/tests#./gen_data_sheet.sh性能测量包括以下内容。1)F应用程序运行的有效帧速率2)总时间:处理每帧所花费的平均时间,包括预处理、推理和后处理时间3)推断时间:推断每帧所花费的平均时间4)CPU加载:
  • 2024-07-16OpenVX生命周期杂谈
    OpenVX生命周期杂谈1.OpenVX上下文生命周期OpenVX上下文的生命周期非常简单,如图2-7所示。 图2-7.OpenVX上下文的生命周期模型2.图形生命周期如图2-8所示,OpenVX在图形生命周期中有四个主要阶段。1)构造:图形通过vxCreateGraph创建,节点通过数据对象连接在一起。2)验证:检查
  • 2024-07-07OpenVX非线性滤波器
    OpenVX非线性滤波器在输入图像的窗口上计算非线性滤波器。输出图像的大小应与输入图像的大小相同。属性VX_CONTEXT_NONLINEAR_MAX_DIMENSION,允许用户查询vxNonLinearFilterNode实现所支持的最大非线性滤波器。实现必须支持所有维度(高度或宽度,不一定相同),直到该属性的值。此属性
  • 2024-07-06OpenVX框架分析:用户内核
    OpenVX框架分析:用户内核定义用户内核,这是一种用新视觉功能扩展OpenVX的方法。用户内核可以由OpenVX加载,并作为节点或即时函数(如果客户端提供接口)包含在图形中。用户内核通常将在与高级操作系统/CPU兼容的目标上加载和执行,而不是在远程处理器或其他加速器上。 图13.用户内
  • 2024-07-05OpenVX基本视觉功能
    OpenVX基本视觉功能1.输入输出表OpenVX附带了一组标准的或基本的视觉功能。表2-1列出了支持的视觉功能集、输入类型(见表2-1)和输出类型(见表2-2),以及支持的OpenVX版本。表2-1OpenVX视觉功能输入参数视觉功能U1S8U8U16S16U32F32颜色其他A
  • 2024-06-01OpenVX™双向参数扩展
    OpenVX™双向参数扩展1.OpenVXV1.3.1中支持双向参数的扩展1.1.意图双向参数最初在OpenVX中指定,但由于在指定节点调度时存在困难和不明确,因此被删除。这个扩展是针对OpenVXV1.3.1的,并试图将它们添加回来,同时对它们的使用规则和图形形式进行修订。在本文件中,要求标记如下:[REQ
  • 2024-05-19OpenVX代码优化裁减简介
    OpenVX代码优化裁减简介 在OpenVX中,裁减(Reduction)是一种操作,它对数组或图像中的元素执行聚合操作。这里的“裁减”是指将大型数组或图像减少到单一数值的过程。OpenVX提供了几种不同的裁减操作,包括求和(Summation)、平均(Average)、最小值(Minimum)、最大值(Maximum)和累加器(Accumulat