• 2024-11-30大师开讲-图形学领域顶级专家王锐开讲Vulkan、VSG开源引擎
    王锐,毕业于清华大学,图形学领域顶级专家,开源技术社区的贡献者与推广者。三维引擎OpenSceneGraph的核心基石开发者与维护者,倾斜摄影数据格式osgb的发明人。著有《OpenSceneGraph3Cookbook》,《OpenSceneGraph3Beginer'sGuide》两本英文专著,并作为美国海军研究生院指定教材。
  • 2024-09-01使用OpenSceneGraph(OSG)库将osg模型转为obj格式
    使用osgconv将多个osgb转为obj在百度上搜索.osgb格式转.obj格式,往往需要使用付费软件;而OSG库自带的osgconv.exe其实就具备三维模型格式转换的功能,以多个osgb文件合并为一个obj文件为例,仅需要运行下面格式的命令:osgconv-OOutputTextureFilesOSGB文件1OSGB文件2OSGB文
  • 2024-04-19科学可视化软件介绍 – OpenSceneGraph
    科学可视化软件介绍–OpenSceneGraph叶刘克拉克莫夫​中国石油大学有机化工硕士​关注他 6人赞同了该文章 OpenSceneGraph(有时候简称为OSG)是一个开源的高性能三维图形开发工具包,供软件开发人员在可视模拟、游戏、虚拟现实、科学可视化和建模
  • 2024-02-23OpenSceneGraph环境搭建
    OpenSceneGraph开发环境搭建环境说明windows10visualstudio2019qt5.15预编译库与资源这是最省事的方式,本人懒得走cmake编译那套,而且有现成的为何不用,省点时间研究OSG不香吗?下载预编译库,点此进入,可看到如下页面,点击StableReleasesStableReleases页面如下:
  • 2024-01-27OpenSceneGraph (OSG)
    OpenSceneGraph(OSG)是一个开源的三维引擎,广泛应用于多个领域,如可视化仿真、游戏、虚拟现实、科学计算、三维重建、地理信息、太空探索、石油矿产等。它由标准C++和OpenGL编写而成OpenGL(英语:OpenGraphicsLibrary,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形