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OnTrigger
2025-01-20
Unity3D中的OnTrigger和OnCollision
Unity中的OnTrigger和OnCollision详解1.基本概念在做游戏开发中,几乎所有项目都会用到碰撞,常见的方法是为游戏对象添加Rigidbody和Collider组件,在检测或处理两个游戏对象碰撞或触发时通常会用到Unity中自带的OnTrigger和OnCollision方法,下面就浅介绍一下使用方法和区别。