• 2024-07-23[Unity]通用倒计时接口
    1.介绍游戏开发时还是蛮经常会遇到与时间有关的功能,最近整理了下把游戏在线的倒计时抽出了一个接口。在线游戏的倒计时通用需求一般有:1).倒计时的时间,比如树的重生长时间为3分钟,角色死亡复活倒计时需要30秒..2).可以暂停的功能,比如单机游戏点开设置,那么树的重生长倒计时应该停
  • 2023-09-07响应式编程——初识 Flux 和 Mono
    byemanjusakafrom​https://www.emanjusaka.top/archives/4彼岸花开可奈何本文欢迎分享与聚合,全文转载请留下原文地址。前言Reactor是一个响应式编程的基础类库,其中有两个很关键的类:Flux和Mono。掌握这两个类和相关概念有助于我们学习响应式编程。Flux和Mono都是
  • 2023-04-16iTween用法与常见问题
    iTweenoncomplete回调不工作iTween.MoveTo(newBoom,iTween.Hash"y",100f,"speed",Boomspeed,"EaseType",BoomeaseType,"LoopType",BoomloopType,"oncomplete","BoomComplete"
  • 2023-04-05EasyUI闪屏,EasyUI页面加载提示:原理+代码+效果图
    使用EasyUI时,有个经常遇到的问题,页面还没有渲染完成的时候,就展现了。刚刚开始很混乱,等加载完成后,就好了。    $.parser.onComplete,这个是在所有组件解析完成后执行的事件。其实这个事件很有用的。很多在布局用到easyui的时候总会出现一个问题。就是在一进入主界面的时候,页
  • 2023-01-30RxJava2.x的理解与总结
    RxJava2.x的理解与总结RxJava是一个基于观察者设计模式将链式编程和异步结合在一起的开源库。链式编程通过查看GitHub开源项目的简介开源知道,RxJava有几个基类。他们
  • 2022-12-15Fckeditor使用手册
    Head:<scripttype="text/javascript"src="editor_path/fckeditor.js"></script>Html:<textareaid="content"name="content"style="width:100%"></textarea>Javascript:va