• 2024-11-29举例说明attr()的使用场景
    attr()在前端开发中主要用于获取或设置HTML元素的属性值。以下是一些常见的应用场景:1.获取属性值:读取data-属性:*attr()非常适合处理自定义的data-*属性,这些属性常用于存储与元素相关的数据。//获取data-id属性的值letitemId=$('#myElement').attr('data-i
  • 2024-11-27C++命运石之门代码抉择:C++入门(中)
    文章目录3.C语言过渡到C++(中)3.1函数重载3.1.1函数重载的多种情况3.1.2函数重载的辨别3.1.3函数重载原理——名字修饰3.2引用3.2.1引用的概念3.2.2引用的特性3.2.3常引用3.2.3.1权限问题3.2.3.2类型转换3.2.4引用的使用3.2.4传值、传引用效率比较3.3内
  • 2024-05-10题解:CF1956A Nene's Game
    这道题其实挺有意思,多测里面还套了个多测。思路就是用向量模拟删除过程,具体请看代码里的注释。#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intk,q,a[105];voidsolve(){ intn; cin>>n; vector<int>ve; for(inti=1;i<=n;i++)ve.push_back(i);//把每个人放到向量
  • 2024-05-01Nene and the Mex Operator
    这道题目告诉我们的是,看到\(n\)非常小,不一定是搜索,也不一定是状压,还有可能是枚举是否操作考虑枚举每个不操作的位置,这些位置将序列分成若干个连续段,每一段里面的数字一定会被操作至少一次当一个数字被操作了至少一次之后,他的值就不会比某次操作的区间长度大,于是我们猜想,一个段里
  • 2024-04-30CF1956F Nene and the Passing Game 题解
    题目链接点击打开链接题目解法首先答案为连边之后连通块的个数把限制中的\(i,j\)分开,则\(i,j\)能传球当且仅当\(i+l_i\lej-l_j\)且\(j-r_j\lei+r_i\)这是一个二维偏序的形式先考虑怎么暴力做,考虑将\((i+l_i,0),\;(i-l_i,1)\)排序,然后按顺序加入如果碰到操作\(
  • 2024-04-14【官方题解】Codeforces Round 939 (Div. 2)
    CodeforcesRoundAyachiNeneSolutions(div.2)A.Nene'sGameIdea:[user:Otomachi_Una]Solution不难发现如果一个人初始位置\(p\geqa_1\),那么必然会在有限次回合当中被踢出。答案即为\(\min(n,a_1-1)\)。B.NeneandtheCardGameIdea:[user:Otomachi_Una]Hint