• 2024-04-198-01. 逻辑调整及补充内容
    实现音量修改修改AudioManager修改UIManager实现结束游戏修改EventHandler修改UIManager修改Player修改NPCMovement修改TimeManager修改AudioManager修改SaveLoadManager修改TransitionManager解决游戏刚开始时NPC有移动的问题修改NP
  • 2024-04-132-75. 加入 NPC 动画及真实的 Schedule 触发
    回顾动画状态机修改NPCMovement测试勾选MoveNPC之后,NPC就会走过去,然后停下来改进我们希望NPC在走完之后播放一个动画,然后结束之后要面向屏幕修改Settings这个animationBreakTime是动画间隔时间修改NPCMovement如何通过AnimatorOverrideControlle
  • 2024-04-122-73. NPC 的 Schedule 数据制作和路径生成
    修改NPCMovement修改Settings修改NPCMovement创建文件夹在NPC目录下创建Data和Logic两个文件夹,然后将NPCManager和NPCMovement挪动到Logic文件夹中然后在Data目录下创建ScheduleDetails创建ScheduleDataList_SO创建Schedule修改NPCMove
  • 2024-04-122-72. 创建 NPC 基本信息并实现根据场景切换显示
    添加NPC添加动画创建NPCMovement修改DataCollection创建NPCManager给NPC添加阴影修改NPCMovement关闭NPC的重力测试修改CurrentScene,然后运行游戏,会发现NPC不见了,这就对了项目相关代码代码仓库:https://gitee.com/nbda1121440/farm-tu