• 2024-09-13机器学习3
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  • 2024-09-13AD学习笔记1
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  • 2024-09-12【机器学习】层归一化(Layer Normalization)
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  • 2024-09-10LayerMask 的介绍和使用
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  • 2024-09-07ArcMap批量附色操作,并保存mxd
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  • 2024-09-06Linux平台屏幕|摄像头采集并实现RTMP推送两种技术方案探究
     技术背景随着国产化操作系统的推进,市场对国产化操作系统下的生态构建,需求越来越迫切,特别是音视频这块,今天我们讨论的是如何在linux平台实现屏幕|摄像头采集,并推送至RTMP服务。我们知道,Linux平台,如果需要采集摄像头,可使用V4L2相关接口,屏幕采集用X相关接口实现,如果是Wayland协议,
  • 2024-09-03UIButton设置圆角和边框颜色
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  • 2024-09-01Lecture 02 Layered Architecture of Game Engine
    Lecture02LayeredArchitectureofGameEngine渲染只是游戏引擎中不大的一部分ToolLayer工具层这部分不是实时的,所有可以允许多种实现方法(C++/C#开发等等)DCCDigitalContentCreation将不同文件导入成Assets·FunctionLayer功能层每个tick依次做完所有内
  • 2024-08-31Flutter的一些概念(二)
    注:本文同步发布于微信公众号:stringwu的互联网杂谈Flutter的一些概念(二)1flutter的核心渲染模块当应用启动时flutter会遍历所有的Widget形成Widget树,并通过createElement方法创建每个element对象,最后通过createRenderObject方法创建renderobject对象1.1WidgetWidge
  • 2024-08-31✨✨使用jq+layui的layer+laytpl实现横屏查看功能✨✨
    使用jq+layui的layer+laytpl实现横屏查看功能✨一、实现功能
  • 2024-08-2624. 网络编程
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  • 2024-08-26layui弹框在按钮的旁边
    想让弹框随着按钮位置变化而变化,通过offset设置<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"/><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"/><t
  • 2024-08-26layui中layer.open改变第一个按钮的样式
    (1)改变所有弹框第一个按钮颜色,在css中操作.layui-layer-btn.layui-layer-btn0{background-color:#d3d3d3;/*灰色背景*/color:#000;/*按钮文字颜色*/} (2)只改变一个弹框按钮颜色,在success中操作success:function(layero){//在弹框打开后,选择按钮
  • 2024-08-25【HuggingFace Transformers】BertSelfAttention源码解析
    BertSelfAttention源码解析1.BertSelfAttention类介绍1.1关键组件1.2主要方法2.BertSelfAttention类源码解析(核心简版)3.BertSelfAttention类源码解析1.BertSelfAttention类介绍BertSelfAttention类是BERT模型的核心组件之一,主要负责实现多头自注意力
  • 2024-08-20神经网络之卷积篇:详解单层卷积网络(One layer of a convolutional network)
    详解单层卷积网络如何构建卷积神经网络的卷积层,下面来看个例子。已经写了如何通过两个过滤器卷积处理一个三维图像,并输出两个不同的4×4矩阵。假设使用第一个过滤器进行卷积,得到第一个4×4矩阵。使用第二个过滤器进行卷积得到另外一个4×4矩阵。最终各自形成一个卷积神经网络
  • 2024-08-18SNRS Day 3 (Layer 2 Security & IOS IPS)
    缓解二层攻击二层攻击类型cam表溢出mac地址欺骗arp欺骗dhcp饿死交换机工作原理pc1和pc2要通信,pc1需要pc2个mac地址,开始没有mac地址,就会发送arp的请求,如果pc2的ip地址是2,它会询问2的mac地址是多少,这个包发送到交换机,首先交换机会记录下pc1的源mac地址,由于是一个arp
  • 2024-08-17「OC」探索CALayer:基础知识与实用技巧简要介绍
    「OC」探索CALayer:基础知识与实用技巧简要介绍文章目录「OC」探索CALayer:基础知识与实用技巧简要介绍前言认识CALayerCALayer的相关属性UIView和CALayer区别联系创建UIView和CALayer的原因开始创建CALayer视图层级CALayers和Sublayersposition与anchorPoint(锚点)CGIm
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    OSI(OpenSystemsInterconnection)七层网络参考模型是一个国际标准化组织(ISO)定义的网络通信模型,用于描述计算机网络系统中的数据传输过程。OSI模型将网络通信过程分为七个独立的层次,每一层都有特定的功能和协议。通过这个模型,网络通信得以标准化,使得不同系统之间可以互通。 一
  • 2024-08-12wpf 如何7步写一个badge控件
    首先看一下效果: 任意控件可以附加一个文字在控件的右上角,并带有红色背景第一步,新建一个空的wpf项目:第二步,创建一个类,取名为badge:第三步,将badge的父类设置成  System.Windows.Documents.AdornerpublicclassBadge:Adorner{publicBadge(UIElemen
  • 2024-08-11Docker拉取镜像时的疑惑
    Docker拉取镜像时的疑惑不知道你在拉取镜像的时候会不会有这样的疑惑——我不是只拉取了一个镜像嘛,为什么会出现这么多的东西Docker中Layer(层)的概念在Docker中,镜像(Image)是由多个层(Layer)组成的。这些层就像文件系统的快照,每一层都记录了从上一层开始的一系列变化。我们上面下
  • 2024-08-09网络编程先验知识1
    介绍互联网1.什么是互联网?2.网络与网络之间是通过什么连接在一起的?3.路由器是不是主机,为什么?OSI七层体系结构TCP/IP协议与五层体系结构IP地址与端口号1.分类IP2.无分类编址(CIDR)3.子网掩码4.IPv6的表示方式5.协议端口号互联网1.什么是互联网?互联网(Inter
  • 2024-08-082024最新ai视频代码
    importcv2#加载预训练模型(例如YOLOv3)net=cv2.dnn.readNet("yolov3.weights","yolov3.cfg")#加载COCO数据集类别标签withopen("coco.names","r")asf:classes=[line.strip()forlineinf.readlines()]#配置模型的输入和输出layer_na
  • 2024-08-08深度学习中,图像和文本的输入区别
    图像输入1.数据预处理尺寸调整(Resizing):将图像调整到统一的尺寸,如224×224或256×256。归一化(Normalization):对每个像素值进行归一化,像素值通常归一化到[0,1]或[-1,1]范围。数据增强(DataAugmentation):包括随机裁剪、翻转、旋转等操作,以增加模型的泛化能力
  • 2024-08-08yolov5更换主干网络shufflent
    目录1.网络结构解析1.1创建yolov5s_shufflent_v2_X0_5.yaml文件2.对common.py末尾进行添加 3.修改yolo.py1.网络结构解析1.可以先看看shufflenet_v2的网络结构importtorchfromtorchimportnnfromtorchvisionimportmodelsfromtorchinfoimportsummaryc
  • 2024-08-08yolov5主干网络换残差18
    目录1.网络结构​编辑 1.1三层如下定义1.2在common.py后面加入如下刚刚定义的网络,就是上面的代码的一部分2. 如此修改网络的yaml文件,yolov5n_res18.yaml3. 修改yolo网络并运行1.网络结构残差18网络如下可做出如下修改 1.1三层如下定义importtorchfrom