• 2024-09-04unity ui控件与C#脚本类对应表
    unityui控件与C#脚本类对应表原文中文C#--classesImage图像ImageText-TextMeshPro文本-TextMeshPrcTMP_TextRawImage原始图像RawImagePanel面板ImageToggle切换ToggleSlider滑动条SliderScrollbar滚动条ScrollbarScrollView滚动
  • 2024-03-19Unity InputField实现框自适应内容简便方法
    要实现InputField框自适应输入内容,除了通过代码进行处理,还可以是使用以下简便的方法。1、创建InputField组件:右键->UI->InputField-TextMeshPro。2、把InputFieldSettings中的LineType设置为MultiLineNewline模式,如下图:3、添加ContentSizeFitter组件,并把Horizo
  • 2023-11-21Unity InputField 输入框
    参数text:输入框中显示的文本内容。placeholder:输入框中未输入内容时显示的占位符文本。characterLimit:输入框中可输入的最大数字符限制。contentType:输入框中可输入的内容类型,如整数、小数、密码等。onValueChanged:输入框内容改变时触发的事件。 函数用常A
  • 2023-11-13String.fromCharCode 函数如何在 html 输入字段中用于移动键盘
    String.fromCharCode函数用于将Unicode编码转换为对应的字符。在HTML输入字段中,您可以使用JavaScript和String.fromCharCode函数来移动键盘。以下是一个简单的示例:首先,创建一个HTML文件,包含一个输入框和一个按钮:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharse
  • 2023-08-16Unity UGUI的InputField(输入框)组件的介绍及使用
    UGUI的InputField(输入框)组件的介绍及使用1.什么是UGUI的InputField组件?UGUI的InputField组件是Unity中的一个用户界面组件,用于接收用户的输入。它可以用于创建文本输入框、密码输入框等功能。2.UGUI的InputField组件的工作原理UGUI的InputField组件通过监听用户的输入事件,用
  • 2023-08-02ArcGIS Pro计算字段将中文转换为拼音首字母大写
    将中文转换为拼音首字母,效果: 需要用到计算字段(GP或python都可以)计算字段GP: 1#转换汉字的代码块2deftransChinese(inputfield):3frompypinyinimportlazy_pinyin4foriininputfield:5namea=inputfield6cn_namelist=l
  • 2023-07-31ugui学习 - 自己实现InputField鼠标点击调整光标位置,拖拽修改选中区域
    效果 代码usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassMyInputField_CaretDragOp:MyInputField_TextSelect,IDragHandler,IPointerDownHandler{publicvoidOnPointerDown(PointerEventDataeventData){
  • 2023-07-31ugui学习 - 自己实现InputField的文本选中
    效果 代码把光标闪烁拿掉了usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;[DisallowMultipleComponent][RequireComponent(typeof(CanvasRenderer))][RequireComponent(typeof(RectTransform))]publicclassMyInputField_TextSelect:MonoBehaviour,ICanvasElement{
  • 2023-07-28ugui学习 - 自己实现InputField光标的显示,闪烁,左右移动
    最终效果 代码usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;[DisallowMultipleComponent][RequireComponent(typeof(CanvasRenderer))][RequireComponent(typeof(RectTransform))]publicclassMyInputField_Caret:MonoBehaviour,ICanvasEle