- 2024-06-135.14
import'package:flutter/material.dart';import'package:dio/dio.dart';Diodio=Dio();classhome1extendsStatefulWidget{consthome1({Key?key,requiredthis.mt}):super(key:key);finalStringmt;@override_home1StatecreateSta
- 2024-01-18WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback widget首次渲染完成执行其他操作
使用场景Flutter中的界面组件(控件)只要一帧就能绘制渲染在屏幕上,当然,这一帧Flutter做了很多事,包括Build、Layout和Painting阶段。而 addPostFrameCallback 就是在每一帧绘制完成后再回调执行一些自己的方法。这个机制的使用场景非常多。比如组件渲染完后做一些操作,像开
- 2024-01-16chewie 视频播放器使用
基本使用1import'package:flutter/material.dart';import'package:video_player/video_player.dart';import'package:chewie/chewie.dart';classVideoPlayerScreenextendsStatefulWidget{@override_VideoPlayerScreenStatecrea
- 2024-01-16flutter 生命周期
Stateless无状态组件//Stateless无状态组件比较简单就是一个build函数,每次外部新状态压入,进行调用//当Widget不再需要时,比如在页面切换或者被移除时,Flutter会销毁这些Widget。//对于StatelessWidget来说,它没有内部状态(即无可变的变量)classLeftPageextendsStatelessWidg
- 2024-01-11initState 错误分析
这个错误是由于在initState方法中调用了dependOnInheritedWidgetOfExactType或dependOnInheritedElement,而这两个方法应该在initState完成后才能调用的情况导致的。在Flutter中,当依赖的inheritedwidget发生变化时,依赖它的widget会被重新构建。然而,在构造函数或initS
- 2023-08-26flutter中initState(),实现异步操作
在Flutter中,如果你需要在initState()中执行异步操作,可以使用async和await关键字。以下是一个示例,展示了如何在initState()中执行异步操作:@overridevoidinitState(){super.initState();fetchData();//异步操作示例}Future<void>fetchData()async{//
- 2023-08-01Flutter中关于initState()方法注意点
在Flutter中,initState方法是StatefulWidget的生命周期方法之一,它在创建对应的State对象并插入到树中时被调用。具体来说,initState方法在以下情况下被调用:当一个StatefulWidget第一次被插入到树中时,对应的State对象会被创建,并且initState方法会立即被调用。如果Sta
- 2023-03-25Vue——initState【十】
前言前面我们简单的了解了vue初始化时的一些大概的流程,这里我们详细的了解下具体的内容;内容这一块主要围绕init.ts中的initState进行剖析,初始化生命周期之后紧接着。
- 2023-01-05flutter webview_windows 简单使用
class_MyHomePageStateextendsState<MyHomePage>{finalWebviewController_webViewController=WebviewController();@overridevoidinitState(){sup
- 2022-12-07Vue源码解读之InitState
前面我们讲到了_init函数的执行流程,简单回顾下:初始化生命周期-initLifecycle初始化事件-initEvents初始化渲染函数-initRender调用钩子函数-beforeCreate初始化依赖
- 2022-11-07Vue源码解读之InitState
前面我们讲到了_init函数的执行流程,简单回顾下:初始化生命周期-initLifecycle初始化事件-initEvents初始化渲染函数-initRender调用钩子函数-beforeCreate初始化依赖
- 2022-10-24Vue源码解读之InitState
前面我们讲到了_init函数的执行流程,简单回顾下:初始化生命周期-initLifecycle初始化事件-initEvents初始化渲染函数-initRender调用钩子函数-beforeCreate初始化依赖
- 2022-09-28Vue源码解读之InitState
前面我们讲到了_init函数的执行流程,简单回顾下:初始化生命周期-initLifecycle初始化事件-initEvents初始化渲染函数-initRender调用钩子函数-beforeCreate初始化依赖注