• 2024-05-19UE4 C++ 攀爬功能
    UE中的TEXT()UE中使用TEXT()包含字符串后,将字符串转换为宽字符,其将被处理为支持Unicode和跨平台兼容性,而普通类型的字符串为一个窄字符类型,可能在跨平台出现问题。最主要的问题是在FString的构造函数中是接受TCHAR的所以对于FStringFNameFTEXT的构造需要传入TEXT("xxxx")。