• 2024-09-18Shader Graph自定义渐变色节点Gradiant
    ShaderGraph自定义渐变色节点GradiantUnity自带Shader中的Gradiant不能暴露在外部使用定义CustomFunction来制作暴露给外部的GradiantShaderGraph节点图CustomFunction代码if(inputValue<location1){outFloat=color1;}else