- 2024-11-06c++控制台
文章简介由于许多初学者可能都会想编一个自己的游戏,却由于表现形式不够而困扰,因此有了这篇文章。警告:system需谨慎,死机两行泪。一、光标1、隐藏光标voidHideCursor(){ CONSOLE_CURSOR_INFOcursor_info={1,0}; SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD
- 2024-04-13键盘操控
#include<iostream>#include<windows.h>#include<conio.h>//控制台输入输出头文件usingnamespacestd;intmain(){ HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准输出的句柄 COORDcoord={0,1};//保存光标位置 HANDLEhandle2=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HA
- 2024-04-13控制台输入输出1
#include<bits/stdc++.h>#include<windows.h>#include<conio.h>//控制台输入输出头文件usingnamespacestd;intmain(){ HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//获取标准输出的句柄 COORDcoord={0,
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1/*2//单人游戏3#include<iostream>4#include<windows.h>5#include<conio.h>6usingnamespacestd;7intmain(intargc,char**argv){8HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);9COORDcoord={0,0};
- 2024-04-13控制台操作
#include<bits/stdc++.h>#include<windows.h>#include<conio.h>//控制台输入输出文件usingnamespacestd;intmain(){HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUTHANDLE);//获取标准输出的句柄COORDcoord={0,0};//保存光标坐标SetConsoleCursorPosit