• 2024-08-05OpenGL实现3D游戏编程【连载2】——了解并创建3D空间模型
    1、本节实现的内容上一节我们创建一个简单的窗口,本节我们需要了解一下细节内容,同时为了方便观看,我们需要显示一个世界坐标轴,建立一个直观的三维空间。2、我们的眼睛设定(gluPerspective函数)上一节课,我们创建了一个简单的opengl窗口,并显示了一个简单的3d模型正方体,这节我