• 2024-08-23Qt+OpenGL混合两个纹理,并可以改变纹理透明度
    一、概述需求:1.将两纹理进行融合,改变其中一个透明度让其渐渐显示或隐藏2.控制x轴像素互换,让笑脸达到向左看或向右看的目的。 大部分的代码都是常规代码。还是那一套流程:1.定义顶点、纹理、顶点索引坐标。2.创建并绑定VAO、VB