• 2024-06-17关于UEC++中FText、FString与FName
    FText用于本地化和用户界面显示文本。可以方便地将游戏文本翻译成不同的语言。FNameFName在UE中的功能与C#中的字符串池有相似之处,但它们的内部实现和用途有些不同。FName是一种轻量级的、不变的标识符类型,主要用于高效地处理字符串的比较和存储。特点:不可变:一旦创建,FNam