• 2024-12-05Spring Security集成JWT
    1.JWT基础1.1.JWT是什么:JWT(JSONWebToken)是一种用于在不同系统之间安全地传递信息的无状态令牌。它通常用于身份验证和授权,尤其在现代Web应用和API中非常常见。JWT是通过对传输的数据进行编码和签名来确保其完整性和安全性。JWT的特点:无状态:JWT不需要在服务器端保存状
  • 2024-04-29使用图集Atlas创建Fnt文件的工具
    fnt文件生成unity字体的原理其实就是渲染图集Atlas上的Sprite,这边直接利用Unity自带的图集工具生成fnt文件注意:这里生成的fnt文件还没发直接用,因为没有关联字符,这个工具只是第1步,要配合Fnt编辑工具一起使用 publicclassSpriteToFntTool:EditorWindow{[MenuItem("
  • 2023-04-04EditorGUILayout.BeginVertical("textfield")
      
  • 2023-03-03UnityEditor扩展,将IMGUI工作流转变为RMGUI,实现一个树状层级结构模型简化版UIElement的思路
    Unity内置Editor的IMGUI模式能够满足日常扩展,大多数情况下EditorGUILayout提供的控件,和布局方法BeginVertical,BeginHorizontal,配合大量的内置控件,可以满足快速开发需求。另
  • 2022-11-29Unity用户手册-EditorWindow
    UnityEditor扩展概览unityeditor是一个通用的编辑器,提供了unity内部对象的创建,预览,编辑的功能及可视化界面。但对于特定类型的游戏开发可能还不能完全满足需求,还要根据程
  • 2022-09-20Unity Editor 扩展入门1
    教程来源:https://www.youtube.com/watch?v=491TSNwXTIg&t=204s一个点击物体修改材质颜色的简单editor扩展工具  usingUnityEngine;usingUnityEditor;public