• 2024-09-28可视化对话树编辑笔记
    在制作RPG甚至AVG的时候,我们要涉及大量的文本编辑,这个时候不可视化的界面会大大提升项目的维护成本(非常好脚本,使我AVG项目崩溃),所以我们需要自己创建一个文本编辑界面。而在涉及对话的时候,这个叫做对话树的结构具有不错的性质,对话树是一个简单的多叉树结构,但节点被分为CP