• 2024-06-07[UE 虚幻引擎] DTLoadFbx 运行时加载FBX本地模型插件说明
    本插件可以在打包后运行时动态加载FBX模型。 新建一个Actor并添加一个DTRuntimeFbxComponent。然后直接调用组件的函数LoadFile加载显示模型(注:不支持模型动画)FilePath:加载模型的绝对路径。CreateCollision:是否创建碰撞体。本组件是继承于UProceduralMeshC