• 2024-09-21游戏技术
    目录显示相关的术语每个像素的颜色编码每个帧的像素:物理分辨率→逻辑分辨率(精细)多个帧的刷新:刷新率→帧率(连续)码率显卡渲染技术DLSS2牺牲画质提高帧率DLSS3进一步提高帧率刷新更流畅显示相关的术语每个像素的颜色编码单个像素的比特率bpp(bitperpixels)由颜色编码方式决定