• 2023-11-21多线程创建函数
    1、CreateThread()函数  CreateThread是一种微软在WindowsAPI中提供了建立新的线程的函数,该函数在主线程的基础上创建一个新线程。     线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。1HANDLECreateThread(2LPSECURITY_ATT
  • 2023-10-019.1 运用API创建多线程
    在Windows平台下创建多线程有两种方式,读者可以使用CreateThread函数,或者使用beginthreadex函数均可,两者虽然都可以用于创建多线程环境,但还是存在一些差异的,首先CreateThread函数它是Win32API的一部分,而_beginthreadex是C/C++运行库的一部分,在参数返回值类型方面,CreateThread返回
  • 2023-03-24CreateThread——类内线程回调函数
    CreateThread的函数声明如下:点击查看代码HANDLEWINAPICreateThread(_In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,_In_SIZE_TdwStackSize,_I
  • 2023-03-16CreateThread与beginthreadex区别
    CreateThread与beginthreadex区别两个函数都是用于创建线程,第一个是WindowsAPI函数,在WinBase.h头文件中,第二个不是API函数,在process.h头文件中参数说明:1.线程安全性:表示是
  • 2023-02-26Thread
    线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。一个进程可以拥有多个线程,但是一个线程必须有一个进程。线程自己不拥有系统资源,只有运行所必须的一些数据结构