• 2024-11-16Cocos2sx渲染原理
    Cocos2dx的场景渲染是对场景树的深度优先遍历过程。具体的复杂性体现在以下两个方面:一方面,需要严格按照树的前序遍历完成每个Node刷新,这里的刷新工作通常包含矩阵运算,RenderFlag更新,子Node排序等;另一方面,每个Node有可能产生对应的RenderCommand,这些RenderCommand又是按照中