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CinemachineBrain
2024-09-26
Cinemachine相机控制插件(转载)
Cinemachine插件在Unity中的实现原理主要依赖于其虚拟相机(VirtualCamera)系统和一系列算法来控制Unity中的真实相机。以下是Cinemachine插件实现原理的详细解析:一、核心组件VirtualCamera(虚拟相机):虚拟相机是Cinemachine的核心组件,它不直接渲染画面,而是存储了一系列关于相机