• 2024-05-21UE4 动态生成网格
    说明在游戏中动态改变网格数量和形状等,该功能是寻路功能的前期准备,即在基础移动地基上方,构建一层网格,任何移动的操作都可以基于该网格进行计算。从而在编辑器模式下能够更方便进行调试InstancedStaticMeshComponent其是一种用于优化静态网格渲染性能的技术。InstancedStaticMes