• 2023-11-21每日随笔——享元模式
    [实验任务一]:围棋设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。实验要求:1.提交类图;2.提交源代码;3.注意编程规范;4.要求用简单工厂模式和单例模式实现享元工厂类的设计。  源码:AddresspackageSC13;classaddre
  • 2023-11-14每日总结33
    软件设计                 石家庄铁道大学信息学院 实验13:享元模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解享元模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用享元模式解决实际问题。 [实验任务一]:围棋设计一个围棋软件,在系统中只存
  • 2023-11-13番外-软件设计(10)
    设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。实验要求:1. 提交类图; 2.提交源代码;packageEnjoy_element_pattern; publicclassClient{    publicstaticvoidmain(String[]args){        Chess
  • 2023-11-13享元模式--Java实现
    相关类图具体代码//ChessFactory.javapackageorg.example.test012;importjava.util.Hashtable;publicclassChessFactory{publicstaticChessFactorygetChessFactory(){returnchessFactory;}publicstaticChessFactorychessFactory=
  • 2023-10-17享元模式--Java实现
    画类图在围棋中,黑棋和白棋对象均只有一个,但是它们可以在不同的位置进行共享;具体代码实现//Chess.javapackageorg.example.design010;publicabstractclassChess{publicabstractStringgetColor();publicvoidlocate(Coordinatesco){System.out.