• 2024-10-23Unity CharacterController基本属性
    CharacterController优点:已有的碰撞体最小移动距离限制:通常设置为0,如果角色试图移动到指示值以下,根本移动不了,目的是为了消除潜在的不需要的抖动皮肤宽度限制:避免卡在其他碰撞体中,在碰撞体进行碰撞检测拦截之前,皮肤宽度已经在这的基础上,提前做了一次碰撞拦截,但它会更柔和,允许