• 2025-01-06第22章 高级线程处理
    第22章高级线程处理22.1同步概述多线程我们常需要一些同步结构进行线程间通讯。同步结构可以分为三类:互斥锁一次只允许一个线程执行特定的活动或一段代码。主要目的是令线程访问共享的写状态而不互相影响。互斥锁包括lock​、Mutex​和SpinLock​。2.非互斥锁实现
  • 2025-01-01第15章 流与IO
    第15章流与IO15.1.NET流的架构.NET流的架构主要包含三个概念:**后台存储、装饰器以及流适配器**,如图所示:C7.0核心技术指南第7版.pdf-p655-C7.0核心技术指南第7版-P655-20240216192328​​其中**后台存储和装饰器**为流。后台存储流:负责处理原始数
  • 2024-12-29第6章 框架基础
    第6章框架基础6.1字符串与文本处理6.1.1字符C#中char​​代表一个Unicode字符。char​​是System.Char​​的别名,System.Char​定义了一系列静态方法对字符进行处理:C7.0核心技术指南第7版.pdf-p267-C7.0核心技术指南第7版-P267-20240205145109​​C7