• 2024-08-30Threejs路径规划案例V1
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  • 2024-08-21昇腾 - AscendCL C++应用开发 目标检测中的非极大值抑制NMS和计算候选边界框之间的交并比IOU
    昇腾-AscendCLC++应用开发目标检测中的非极大值抑制(NMS,Non-MaximumSuppression)涉及计算候选边界框之间的交并比(IOU,IntersectionoverUnion)flyfish结构体BBox:定义了一个边界框的数据结构,包含中心坐标、宽高、置信度分数、类别索引和输出索引。函数IOU:计算两个
  • 2024-08-03【前端】JavaScript入门及实战131-135
    文章目录131定时器(1)132定时器(2)133定时器(3)134轮播图135tools.js131定时器(1)<!DOCTYPEhtml><html><head><title></title><metacharset="utf-8"><styletype="text/css"> *{ margin:0; padding:0
  • 2024-06-13YOLOv5改进 | 损失函数 | EIoU、SIoU、WIoU、DIoU、FocusIoU等多种损失函数
  • 2024-06-09cv::Rect类的构造
    在算交并比的时候涉及到cv::Rect2f的初始化,比较常用的由下面几种Rect_(_Tp_x,_Tp_y,_Tp_width,_Tp_height); //左上点xy,宽度,长度Rect_(constPoint_<_Tp>&org,constSize_<_Tp>&sz);//左上点point,size类(宽度,长度)Rect_(constPoint_<_Tp>&pt1,
  • 2024-04-15浏览器 自带打印调用以及样式修改与调试
    1.代码<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>print</title></
  • 2024-03-18第三章页面布局总结
    目录一.盒子模型 二.块级元素与行内元素1.块级元素​ 2.行内元素​3.行内块元素三.浮动与定位 1.元素浮动与清除​2.元素定位四.flex布局 1.容器属性(1)display(2)flex-direction(3)flex-wrap(4)flex-flow(5)justify-content(6).align-items(7).align-con
  • 2024-03-14第三章总结
    3.1盒子模型图3-1盒子模型结构盒子模型就是我们在页面设计中经常用到的一种思维模型。在CSS中,一个独立的盒子模型由内容(content)、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin)4个部分组成,如图3-1所示。此外,对padding、border和margin可以进一步细化为上、下、左、右4个部分,
  • 2024-03-14第三章总结
    1,盒子模型盒子模型就是我们在页面设计中经常用到的一种思维模型。在CSS中,一个独立的盒子模型由内容(content)、内边距(padding)、边框(border)和外边距(margin)4个部分组成,如下图:2,块级元素块级元素的特点:(1)一个块级元素占一行。(2)块级元素的默认高度由内容决定,除非自
  • 2024-03-14微信小程序第三章总结
    3.1、盒子模型盒子模型就是我们在页面设计中经常用到的一种思维模型。在CSS中,一个独立的盒子模型由内容(content)、内边距(padding)、边框(border)、和外边距(margin)4个部分组成,如图:此外,对padding、border、和margin可以进一步细化为上、下、左、右4个部分,在CSS中可以分别进行设置
  • 2024-03-13第三章 页面布局 总结
    1、盒子模型    微信小程序的视图层由WXML和WXSS组成。其中,WXSS(WeiXinStyleSheets)是基于CSS拓展的样式语言,用于描述WXMI的组成样式,决定WXMI的组件如何显示。WXSS具有CSS的大部分特性。    在页面设计中,只有掌握了盒子模型以及盒子模型的各个属性和应
  • 2024-03-02C++ 重载运算符和重载函数 二元运算符重载
    C++允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载。重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。当您调用一个重载函数或重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型
  • 2024-02-08js 事件冒泡 事件捕获
    <!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"/><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"/><title>test</title>
  • 2024-01-23AI_NLP以及DETR的理解-目标检测模型
    目标检测框架CNNbased以及Transformerbased。01.CNNbased通常又可以划分为以FasterRCNN和RetinaNet为代表 和以YOLO系列为代表阈值筛选(Confidencethreshold)和非极大值抑制(NMS)处理两个关键步骤02.Transformerbased目标检测:DETR
  • 2023-11-18无涯教程-D语言 - 类和对象
    类(Class)类可以看成是创建Java对象的模板,中的数据和函数称为该类的成员。类定义类定义以关键字class开头,后跟类名,类定义之后必须是分号或声明列表,如,我们使用关键字class定义Box数据类型,如下所示-classBox{public:doublelength;//box的长度doubl
  • 2023-11-15委托使用-模板方法
    usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace_03_委托的使用_模板方法{//模板方法——“借用”指定的外部方法来产生结果//优点:实现了代码的重复使用,提高代码效率//特点://1.相当于填空题//2.
  • 2023-11-01C++类&对象
    C++类&对象C++在C语言的基础上增加了面向对象编程,C++支持面向对象程序设计。类是C++的核心特性,通常被称为用户定义的类型。类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。C++类定义定义一个类,
  • 2023-08-17事件流的2个阶段
    第一个阶段:由父到子(捕获)第二个阶段:由子到父(冒泡)绑定事件/注册事件事件源.addEventListener(事件类型,事件函数,是否使用捕获)其中第三个参数默认为false,不使用捕获,实际工作也多使用冒泡,如事件委托L0的事件是没有捕获阶段的,如事件源.onclick=事件函数如果要使用捕获,就需要
  • 2023-08-08事件对象
    事件对象介绍事件对象:当事件发生的时候,浏览器会创建一个事件对象,这个对象包含了当前事件发生时的所有信息事件对象是一个全局对象,在事件发生时,浏览器会创建一个事件对象,并把它作为实参传递给事件处理函数,事件处理函数通过事件对象,可以获取到事件发生时的相关信息,如鼠标位置
  • 2023-08-08推箱子
    #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intcol=4,box1=2; introw=6,box2=3; charct; intmcol=8; intmrow=8;voidbox_p(charfx){ if(fx=='w'&&box2==row){ if(box1==col){ box2--; } }elseif(fx=='s'&
  • 2023-07-03JavaScript 拖拽
    <!DOCTYPEhtml><html> <head> <metacharset="UTF-8"> <title></title> <styletype="text/css"> #box1{ width:100px; height:100px; background-color:red; position:a
  • 2023-06-17“子绝父相”能实现元素覆盖么?
    当将父元素设置position:relative;,子元素设置position:absolute;时,能实现子元素覆盖在父元素上面。<head><style>.box1{position:relative;background-color:greenyellow;height:50px;width:50px;
  • 2023-06-09定义 C++ 对象
     类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样。下面的语句声明了类Box的两个对象:BoxBox1;//声明Box1,类型为BoxBoxBox2;//声明Box2,类型为Box对象Box1和Box2都有它们各自的数据成员。https://www.lekaowang.c
  • 2023-05-05开心档之C++ 重载运算符和重载函数
    C++重载运算符和重载函数C++允许在同一作用域中的某个函数 和运算符 指定多个定义,分别称为函数重载 和运算符重载。重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。当您调用一个重载函数 或重载运算符 时
  • 2023-04-24开心档之C++ 类 & 对象
    C++类&对象C++在C语言的基础上增加了面向对象编程,C++支持面向对象程序设计。类是C++的核心特性,通常被称为用户定义的类型。类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。C++类定义定