- 2025-01-08Python的Tkinter库创建了一个图形用户界面(GUI)应用程序,实现了一个简单的薪资计算系统
importtkinterastkfromtkinter.fontimportFontfromtkinterimportmessageboxclassPayrollSystem:def__init__(self,root):self.root=rootroot.config(bg='#83a7de')self.mainframe=tk.Frame(root,bg='#8
- 2025-01-04使用Python和Playwright破解滑动验证码
滑动验证码是一种常见的验证码形式,通过拖动滑块将缺失的拼图块对准原图中的空缺位置来验证用户操作。本文将介绍如何使用Python中的OpenCV进行模板匹配,并结合Playwright实现自动化破解滑动验证码的过程。所需技术OpenCV模板匹配:用于识别滑块在背景图中的正确位置。Python:主要编
- 2025-01-01待完成
简介协程执行前、执行中、执行后全部都可以被完美正确的取消;执行前取消这个好理解;执行中,是协程内核尝试取消;若开发者内部是大耗时协程,开发者自己也可以通过IsCancel判断来结束协程;执行后,但是有可能衍生出来了很多子协程,这些子协程又是有前、中、后3个状态;子协程会连
- 2024-12-31delphi 协程 doroutine 成功回调
示例代码unitmain;interfaceusesWinapi.Windows,Winapi.Messages,System.SysUtils,System.Variants,System.Classes,Vcl.Graphics,Vcl.Controls,Vcl.Forms,Vcl.Dialogs,Vcl.ComCtrls,Vcl.StdCtrls,doroutine;typeTForm3=class(TForm)Button1:T
- 2024-12-31delphi 协程 doroutine bg + ui 嵌套 并行
前言bg与ui是互相嵌套的,没有终点;就是说程序若是高密计算,ui+bg一切同时并行,快速响应;示例代码unitmain;interfaceusesWinapi.Windows,Winapi.Messages,System.SysUtils,System.Variants,System.Classes,Vcl.Graphics,Vcl.Controls,Vcl.Forms,Vcl.Dial
- 2024-12-27模拟混合专家模型——滑块匹配领域应用学习
混合专家模型(MixtureofExperts,简称MoE)是一种高效的神经网络架构,它将多个专业化的子模型(即“专家”)与一个门控网络相结合,以处理复杂任务。 混合专家模型的核心思想是将一个大问题分解为多个小问题,每个小问题由一个在该领域有专业知识的专家模
- 2024-12-18antd-vue的less默认变量
//Theprefixtouseonallcssclassesfromant.@ant-prefix:ant;//Anoverrideforthehtmlselectorforthemeprefixes@html-selector:html;//--------Colors-----------@primary-color:@blue-6;@info-color:@blue-6;@success-color:@green-6;@pr
- 2024-12-15Bootstrap5 导航栏
导航栏一般放在页面的顶部。我们可以使用 .navbar 类来创建一个标准的导航栏,后面紧跟: .navbar-expand-xxl|xl|lg|md|sm 类来创建响应式的导航栏(大屏幕水平铺开,小屏幕垂直堆叠)。导航栏上的选项可以使用 <ul> 元素并添加 class="navbar-nav" 类。然后在 <li> 元
- 2024-12-10某滑块验证码识别思路(附完整代码)
思路验证码类型如下:大概搜索了下,有两种主流思路:yolo目标检测算法和opencv模版匹配。很明显第二种成本远小于第一种,也不需要训练。而且这种验证码有干扰(两个目标点),yolo一次还不能直接到位,还得进一步处理。我在搜索的时候还有用轮廓匹配做识别的,但是实测下来准确率很低,这里就
- 2024-12-09【Unity 动态资源管理插件】Runtime Asset Database 支持在游戏或应用运行时加载、卸载和管理资产,从而优化资源管理和提高性能
RuntimeAssetDatabase是一款针对Unity开发者的强大插件,它允许开发者在运行时动态管理和加载资源。通过该插件,开发者可以构建一个实时的资源数据库,支持在游戏或应用运行时加载、卸载和管理资产,从而优化资源管理和提高性能。此插件特别适用于需要大规模资源管理或实时内容
- 2024-12-06如何使用纯html制作一个进度条?
可以使用纯HTML和CSS创建一个进度条,不需要JavaScript。以下是几种方法:1.使用<progress>元素(最简单):这是HTML5提供的专门用于进度条的元素,语义化最好,也最简单。<progressvalue="70"max="100"></progress>value属性表示当前进度值。max属性表示最大值,默认
- 2024-09-01喜报!Fluent Editor 开源富文本迎来了第一位贡献者!
你好,我是Kagol,个人公众号:前端开源星球。2024年8月20日,刚开源一周的富文本FluentEditor迎来了第一位贡献者:zzxming1Bug描述zzxming同学修复了FluentEditor富文本表格模块的一个隐藏Bug:fix:tablemodulecan'tsavebackgroundcolor#10缺陷描述:通过表格右键菜
- 2024-08-28tkinter基础组件——Lable
在tkinter中,Label组件可以在窗口上显示文本或图像。通常用于显示静态信息,比如标题、描述、状态消息等不可编辑的显示框。下面具体介绍Lable组件常用的属性和方法:一、常用属性1、text:设置标签显示的文本set_lable=tk.Label(app,text='origintext')2、bg:设置背景色s
- 2024-08-150235-RLTK-渲染静态字符
环境Time2022-11-29WSL-Ubuntu22.04RLTK0.8.7前言说明参考:https://bfnightly.bracketproductions.com/rustbook/目标渲染一个主窗口,并且在窗口上渲染一些静态的字符。Cargo.toml[package]edition="2021"name="game"version="0.1.0"[dependencies]rl
- 2024-08-15python图片处理
设置图片像素fromPILimportImagedefset_image(path,width=280):"""设置图片像素"""#打开图片image=Image.open(path)#原来大小original_width,original_height=image.size#设置新的图片大小new_width,new_height=w
- 2024-08-05c++递归
这是我发的第一篇讲解类型的文章主要是报的班那边讲到了个很有趣的东西到时候会给些案例本期直接把花絮挂在最后面_____________________________________________________________________________c++里有两种函数一种是可以看成数据的(这种定义函数的类型有longlong,
- 2024-07-21Python turtle 无图 20行代码写乌龟快跑
上期在一小时内被我用流量券顶到了20后面就没啥亮点了 _____________________________________________________________________________老规矩先放代码(20行代码以下代码段为准):importturtle,random;turtle.tracer(0);bg2=turtle.Screen();bg=turtle.Turtle();dg=tur
- 2024-07-20彩色文本,Python print() 居然还能这样玩?
大家好,在学习Python编程的过程中,我们习惯于使用print()函数来输出文本。然而,许多人不知道的是,print()函数不仅能输出普通的黑白文本,还能输出彩色文本。原理终端与ANSI转义序列在深入代码之前,我们需要了解一些基础知识。终端(Terminal)是我们与操作系统交互的重要工具,而
- 2024-07-17Python turtle 无图 25行 天地良心 大乌龟吃小乌龟
"""家人们太给力了20分钟250阅读10赞但是想憋波大的所以更新更晚了一天 今天要求降低一半本期新规矩:七步成诗12h5赞花絮7.5赞Python15赞c++ 都没到不更新"""发明人:苦瓜想干飞日本发明项目:大乌龟吃小乌龟银河系10后小伙发明了一种大乌龟吃小乌龟的程序爱赚钱
- 2024-07-03HTML页面如何保证背景图缩放大小一致
HTML页面如何保证背景图缩放大小一致在网页设计中,背景图是一个常见的元素,它可以为网页增添美感和视觉效果。然而,当用户在不同设备上访问网页时,由于屏幕尺寸和分辨率的不同,背景图的缩放大小可能会出现问题。本文将介绍如何使用HTML和CSS来保证背景图在不同设备上缩放大小一致。1.