• 2024-12-144、多线程-通过 N 个线程顺序循环打印从 0 至 100
    题目通过N个线程顺序循环打印从0至100代码示例usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;publicclassZeroEvenOdd{ privateintn=100; privateAutoResetEventzeroEvent=newAutoResetEvent(true);//一开始zero可以运行 pri
  • 2024-12-143、多线程-两个线程交替打印 0~100 的奇偶数
    题目两个线程交替打印0~100的奇偶数代码示例usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;publicclassZeroEvenOdd{ privateintn=100; privateAutoResetEventevenEvent=newAutoResetEvent(false); privateAutoResetEventoddEvent
  • 2024-12-142、多线程-三个线程分别打印 A,B,C,要求这三个线程一起运行,打印 n 次,输出形如“ABCABCABC....”的字符串
    题目三个线程分别打印A,B,C,要求这三个线程一起运行,打印n次,输出形如“ABCABCABC....”的字符串代码示例publicclassZeroEvenOdd{ privateintn; privateAutoResetEventaEvent=newAutoResetEvent(true);//一开始A可以运行 privateAutoResetEventbEvent=new
  • 2024-12-146、多线程 - 用两个线程,一个输出字母,一个输出数字,交替输出 1A2B3C4D...26Z
    题目用两个线程,一个输出字母,一个输出数字,交替输出1A2B3C4D...26Z代码示例usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;publicclassNumberLetterPrinter{ privateAutoResetEventnumberEvent=newAutoResetEvent(true);//一开始数字线程可
  • 2024-11-25C#线程管理—详细使用AutoResetEvent
    1.1详细使用AutoResetEventAutoResetEvent是一个用于线程间同步的机制,它通过发出信号让某个线程继续执行,并在一个线程被释放后自动将状态重置为无信号状态,确保后续的线程必须等待新的信号。下面我将详细介绍如何使用AutoResetEvent,并通过代码示例帮助理解其具体工作方式。Au
  • 2024-06-16多线程-信号量
     ManualResetEvent的用法初始化:创建一个ManualResetEvent实例,并设置其初始状态。通常,初始状态可以设置为false(表示事件尚未发生)或true(表示事件已经发生)。例如:ManualResetEventmre=newManualResetEvent(false);等待事件:在需要等待事件发生的线程中,调用WaitOne()方法
  • 2024-06-13C#中使用AutoResetEvent或者ManualResetEvent做线程管理
    1.Task/thread/sync/async..await/WhenAll相关基础知识参见此处链接2.什么是AutoResetEvent和ManualResetEvent事件他们都是C#中System.Threading下面的类。用于在多个线程之间进行事件通知和管理。他们的管理方法主要是三个:Reset():关闭WaitOne():阻挡Set():启动AutoR
  • 2023-11-04如何使用Event事件对异步线程进行阻塞和放行?
    //定义信号事件staticAutoResetEventautoResetEvent=newAutoResetEvent(false);//定义要异步执行的方法staticvoidA()    {        for(inti=0;i<10;i++)        {            autoResetEvent.WaitOne();//阻塞等待信号
  • 2023-09-24AutoResetEvent
    表示线程同步事件在一个等待线程释放后收到信号时自动重置。此类不能被继承。以下示例演示如何在AutoResetEventSet每次用户按 Enter 键时调用基类上的方法()一次释放一个线程。该示例启动三个 AutoResetEvent 线程,等待在信号状态下创建的。第一个线程会立即释放,因为
  • 2023-08-10揭秘 .NET 中的 TimerQueue
    TimerQueue与OS定时器的交互按需注册定时器TimerQueue向OS注册定时器的过程被封装在TimerQueueTimer的EnsureTimerFiresBy方法中。有两处地方会调用EnsureTimerFiresBy方法UpdateTimer方法,此方法用于注册或更新TimerQueueTimer。FireNextTimers方法中,此方法用
  • 2023-08-08c#多线程并发执行一个操作函数
    有时候我们进行很多的数据对比运算时,单线程的程序显得很慢,这个时候可以用多线程并发运行:intmaxThread=10;//10个并发线程intcurrTNum=0;WaitHandle[]whs=newWaitHandle[maxThread];//WaitHanle类MSDN上的定义:封装了
  • 2023-08-06揭秘 .NET 中的 TimerQueue(下)
    前言上文给大家介绍了TimerQueue的任务调度算法。https://www.cnblogs.com/eventhorizon/p/17557821.html这边做一个简单的复习。TimerQueue中的基本任务单元是TimerQueueTimer,封装待执行的定时任务。TimeQueue按照任务到期时间分为shortTimer和longTimer两个队列,分
  • 2023-06-05多线程同步AutoResetEvent 和ManualResetEvent
         
  • 2023-03-26AutoResetEvent/ManualResetEvent 的简单理解与运用
    AutoResetEvent和ManualResetEvent只是构造函数包装器它们唯一要做的就是使用EventResetMode.AutoReset或EventResetMode.ManualReset从EventWaitHandle调用构造函数.
  • 2022-11-22多个线程交替执行的方法
    如何实现多个线程交替执行。这个例子中以三个线程交替执行为例子,使用AutoResetEvent来控制线程的中断。usingSystem;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading
  • 2022-11-17c#线程学习之ManualResetEvent和AutoResetEvent的区别!
    转自:https://www.cnblogs.com/jicheng/articles/5998244.html在讨论这个问题之前,我们先了解这样一种观点,线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的。(这不是废话)   
  • 2022-09-26AutoResetEvent 与 ManualResetEvent
    1.作用AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续。 2.三个重要的方法如果把每个线程比作一辆汽车的话,AutoResetEvent和ManualResetEvent就是公路
  • 2022-09-01C#线程:使用事件等待句柄发送信号
    最简单的信号发送结构是事件等待句柄(注意它和C#的事件是无关的)。事件等待句柄有三种实现:AutoResetEvent、ManualResetEvent(Slim)和CountdownEvent。前两种基于通用的Event