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编程问答
ArkUI
2024-07-01
HarmonyOS 开发探索: ArkUI常用样式布局
ArkUI布局简介ArkUI支持多种布局方式,包括但不限于Column、Row、Stack、Flex等。这些布局方式能够满足不同的UI设计需求,帮助开发者高效地创建复杂的界面。1.Column布局Column布局用于垂直排列子组件,适用于需要纵向排列元素的场景。它在创建列表、表单等界面时非常实用。@
2024-06-21
【鸿蒙实战开发】HarmonyOS-ArkUI教程@link装饰器双向数据传递的使用
前言2024年可谓至关重要,而生态建设的前提,就是要有足够的开发人才。与之对应的,今年春招市场上与鸿蒙相关岗位和人才旺盛的热度,一方面反应了鸿蒙生态的逐渐壮大,另一方面也让人们对鸿蒙下一阶段的发展更具信心。随着鸿蒙市场份额的不断提升,相应的岗位也会迎来一个爆发式的
2024-06-16
HarmonyOS【ArkUI组件--TextInput】
1.文本输入框基本用法2.使用文本输入框组件(如何实现输入数字改变图片大小)在此博客的基础上继续编写:HarmonyOS【ArkUI组件--Text】-CSDN博客 ①代码如下:importfontfrom'@ohos.font'@Entry@ComponentstructIndex{@StateimageWidth:number=30build()
2024-06-13
HarmonyOS入门第二章——彻底搞懂ArkUI(3)
上回讲了HarmonyOS入门第二章——彻底搞懂ArkUI(2),主要讲的是UI中的布局。什么是导航?今天来讲讲UI中还有一类比较重要的元素——导航,顾名思义,导航其实就是把我们从一个点带到另外一个地方去的行为。在地图中导航的时候,是需要我们驾驶交通工具才能到达。而在UI中的导航,只需要
2024-05-29
HarmonyOS实战开发:@ohos.router (页面路由)
本模块提供通过不同的url访问不同的页面,包括跳转到应用内的指定页面、同应用内的某个页面替换当前页面、返回上一页面或指定的页面等。说明本模块首批接口从APIversion8开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。页面路由需要在页面渲染完成之后
2024-05-29
HarmonyOS实战开发:@ohos.promptAction (弹窗)
创建并显示文本提示框、对话框和操作菜单。说明:本模块首批接口从APIversion9开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。该模块不支持在UIAbility的文件声明处使用,即不能在UIAbility的生命周期中调用,需要在创建组件实例后使用。本模块功能依赖UI的
2024-05-27
鸿蒙卷起来了!什么是ArkTS?ArkUI?
最近消息出来了!纯血鸿蒙即将在六月底发布,市场关于鸿蒙应用开发很火,一些公司企业对鸿蒙开发技术人员更是开出惊人的高薪资。如果你想要学习鸿蒙应用开发,需要从鸿蒙相关的ArkTS语言开始进入。关于鸿蒙的ArkTS语言,我们首先从头了解一下前端的ts和js吧,方便更好的理解ArkTS和Ark
2024-05-13
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)
2024-05-12
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(组合手势)
2024-05-09
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(单一手势)
2024-05-08
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(手势方法)
2024-05-07
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(焦点事件)
2024-04-26
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(键鼠事件)
2024-04-25
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI事件(触屏事件)
2024-04-24
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(页面转场动画)
2024-04-23
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(放大缩小视图)
2024-04-22
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(弹簧曲线动画)
2024-04-20
鸿蒙HarmonyO实战-ArkUI动画(组件内转场动画)
2024-04-19
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI动画(布局更新动画)
2024-04-18
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Canvas)
2024-04-17
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Shape)
2024-04-15
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Tabs)
2024-04-13
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(Navigation)
2024-04-12
鸿蒙HarmonyOS实战-ArkUI组件(页面路由)