• 2024-05-20AnimationClip同步工具
    用途:列出动画的第1帧与预制体GameObject当前值不同的,需要同步的可以手动同步效果图 publicstructValueNotSameItem{publicEditorCurveBindingcurveBinding;//关联参数publicAnimationCurveanimCurve;//动画曲线publicfloatkfValue;//动画曲线上
  • 2024-05-17AnimationClip获取关键帧信息
    1,关键帧数据都保存在AnimationCurve上,所以首先要获取到这个publicstaticAnimationCurveGetAnimCurve(AnimationClipclip,stringpath,stringpropName){EditorCurveBinding[]bindings=AnimationUtility.GetCurveBindings(clip);foreach(varbinbindings)