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颜色混合
2024-08-23
QT+OpenGL纹理与颜色混合
一、概述使用OpenGL将纹理与颜色混合输出。ps:此处并无实际的意义只是单纯的为了好玩。步骤:1.定义顶点坐标、颜色、纹理及顶点索引floatvertices[]={//----位置---------颜色------纹理坐标-1.0f,1.0f,0.0f,1.0