• 2024-08-20设计模式六大原则-里氏替换原则(三)
    设计模式六大原则之一的里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计中一个至关重要的原则,由芭芭拉·利斯科夫(BarbaraLiskov)在1987年的一次会议演讲中首次提出。该原则强调了在面向对象编程中,子类对象应该能够无差别地替换掉父类对象,并且不会影响到程序的正
  • 2024-08-20设计模式六大原则中的里氏替换原则
    设计模式六大原则中的里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计中一个至关重要的原则,它定义了继承的基本原则和约束,确保子类能够透明地替换父类,而不会破坏系统的正确性和稳定性。以下是对里氏替换原则的详细阐述,包括其定义、应用、重要性、以及在实际
  • 2024-08-20设计模式六大原则中的里氏替换原则
    设计模式六大原则中的里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计中一个至关重要的原则,它定义了继承的基本原则和约束,确保子类能够透明地替换父类,而不会破坏系统的正确性和稳定性。以下是对里氏替换原则的详细阐述,包括其定义、应用、重要性、以及在实际
  • 2024-08-10里氏替换原则(LSP)
    目录一、理论二、要点1.替换性2.行为一致性3.不缩减功能4.接口和抽象类5.避免异常6.代码重用性三、举例说明里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计中的一种基本原则,是SOLID原则中的第二个。这个原则的核心思想是:如果对于某个类型的对
  • 2024-08-04C# & Unity 面向对象补全计划 七大原则 之 里氏替换
    本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途,作者能力有限,如有不足还请斧正本系列作为七大原则和设计模式的进阶知识,看不懂没关系请看专栏:http://t.csdnimg.cn/mIitr,尤其是关于继承的两篇文章,本知识点与其密切相关1.里氏替换原则里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LS
  • 2024-07-01设计模式——开闭、单一职责及里氏替换原则
    设计原则是指导软件设计和开发的一系列原则,它们帮助开发者创建出易于维护、扩展和理解的代码。以下是你提到的几个关键设计原则的简要说明:开闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP):开闭原则由BertrandMeyer提出,强调软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。这意味
  • 2024-06-02里氏替换原则经典反例:正方形不是长方形
    里氏替换原则指出:“继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立”,在程序中的表现就是某个接口能接受超类对象为参数,那么它也必须应该能接受子类对象为参数,且程序不会出现异常。也就是说子类对象应该能够替换掉超类对象,而程序的行为不会改变。最经典的用于说明里氏替换原
  • 2024-04-14七大设计原则(二)
    三、里氏替换原则里氏代换原则由2008年图灵奖得主、美国第一位计算机科学女博士BarbaraLiskov教授和卡内基·梅隆大学JeannetteWing教授于1994年提出。其严格表述如下:如果对每个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换o2时,程序P的行为
  • 2024-03-14面向对象设计的六大原则(SOLID原则)-——里氏替换原则
    里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计的基本原则之一,由BarbaraLiskov提出。它表明,如果程序中的对象使用的是基类型的话,那么无论它实际上使用的是哪一个子类的对象,程序的行为都不会发生改变。简单来说,子类型必须能够替换它们的基类型,而且替换后程序的行
  • 2024-02-29设计原则 (3) 里氏替换原则
    简介里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计中的一个重要原则,由芭芭拉·利斯科夫(BarbaraLiskov)在1987年提出。它是继承原则的一种深化和发展,强调子类必须能够替换掉父类并且不影响程序的正确性。里氏替换原则的定义为:“如果对每一个类型为S的对象o1,都
  • 2023-12-13每日总结
    面向对象设计原则1、开闭原则开闭原则的定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。如何实现开闭原则:抽象化是开闭原则的关键,提供相对稳定的抽象层和灵活的具体层。2、里氏替换原则所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象里氏代替原则的实现方法:子类可以扩展父类的功
  • 2023-08-28里氏替换原则
    里氏替换原则OOP(ObjectOrientedProgramming)面向对象编程OO中的继承性的思考1.继承包含这样一层含义,父类中凡是已经写好的方法,实际上就是设定规范。虽然不强制要求所有子类必须遵守规范(不重写方法),但是如果子类对这些方法,任意修改就会对继承体系造成破坏。2.继承在程序
  • 2023-08-15【设计模式之禅】里氏替换原则
    什么叫里氏替换原则?"这里需要如下的替换性质:若对类型S的每一个对象O1,都存在一个类型T的对象O2,使得在所有针对T编写的程序P中,用O1替换O2后,程序P的行为功能不变,则S是T的子类型。"这是最专业最权威的定义,但是我当时就是看不懂这句话,看完这个章节也没有完全理解,只能通俗易
  • 2023-08-03设计模式原则之:里氏替换原则
    示例已发推论 /***@description:示例引发里氏替换原则的实现*@author:abel.he*@date:2023-08-03**/publicclassTest1{publicstaticvoidmain(String[]args){Personperson=newPerson();System.out.println("9+2="+per
  • 2023-07-07里氏替换原则
    里氏替换原则,面相对象设计的基本原则之一。里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP是继承服用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏替换原则是对“开-闭”原则的补
  • 2023-04-26设计模式
    总体设计模式分为三大类:创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共7种:代理模式、桥接模式、适配器模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、组合模式。行为型模式,共11种:观察者模式、策略模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链
  • 2023-03-28面向对象设计原则
    面向对象设计原则面向对象设计原则包括:1、单一职责原则不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不然,就应该把类拆分。2、里氏替换原则
  • 2023-03-21里氏转换
    1、里氏转换1)子类可以赋值给父类2)如果父类中装的是子类对象,那么可以将这个父类强转为子类对象usingSystem;namespace里氏转换{classProgram{
  • 2023-02-25读书随笔(二)
    设计模式的几种原则1、单一职责原则对于一个类,只有一个引起该类变化的原因;该类的职责是唯一的,且这个职责是唯一引起其他类变化的原因。2、接口隔离原则客户端不应该依赖它
  • 2023-02-07里氏转换
     staticvoidMain(string[]args){/*里氏转换*1、子类可以赋值给父类(如果一个有一个方法需要父类作为参数,我们可
  • 2023-01-30春哥博客 - 里氏转换
    1、里氏转换1)子类可以赋值给父类2)如果父类中装的是子类对象,那么可以将这个父类强转为子类对象usingSystem;namespace里氏转换{classProgram{
  • 2023-01-26里氏替换原则(LSP)
    他是最基础的设计模式,里氏替换原则要求,任何父类出现的地方子类一定可以出现,子类可以在父类基础上扩展新功能。注意:1.用父类接受的子类对象,是没有办法使用子类的方法和其
  • 2022-12-06【每天一个java设计模式(零)】 - 设计模式基本概念及七大设计原则
    设计模式概述设计模式是什么?它是软件开发人员在软件开发过程中经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的面临的一般问题的解决方案;它是一套被反复使用的、多数人知晓的、
  • 2022-11-21里氏替换原则
    里氏替换原则(LSP)是指继承必须确保父类拥有的性质在子类中仍然成立。这是一条有关继承的原则,要求在软件中只要是父类对象能够出现的地方子类就能够出现,而且将父类对象替换成
  • 2022-11-20里氏转换
    1、里氏转换1)子类可以赋值给父类2)如果父类中装的是子类对象,那么可以将这个父类强转为子类对象usingSystem;namespace里氏转换{classProgram{