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蹲伏
2024-08-12
UE5学习笔记12-为角色添加蹲下的动作
一、一点说明 1.蹲下使用了ACharacter类中Crouch();函数,函数功能是先检查是否存在运动组件,将bool类型的变量变为true,该变量代表是想要蹲下。 2.通过源码可知存在是否蹲下的bool变量bIsCrouched如图,如果对:1有疑问请搜索C++位域二、代码实现