• 2024-10-01JS进阶 1——作用域、解构、箭头函数
    JS进阶1——作用域、解构、箭头函数1.作用域局部作用域分为:函数作用域和块作用域函数作用域:在函数内部声明的变量只能在函数内部被访问块作用域:被{}包裹的代码成为代码块,代码块内部声明的变量外部将有可能无法访问var声明的不会产生块作用域全局作用域:<scri
  • 2024-09-30JavaScript 解构赋值 是 浅拷贝还是深拷贝
    解构赋值是ES6(ECMAScript2015)引入的一个特性,它允许我们可以快速取出数组或者对象中的值并赋值给新的变量。consta={name:'name',age:18,marriage:false,}let{name,age,marriage}=a;console.log(name,age,marriage)//打印信息:name
  • 2024-09-28【Kotlin 集合概述】可变参数vararg、中缀函数infix以及解构声明(二十)
    导读大纲1.1使用集合:vararg、infix调用和解构声明1.1.1扩展Java集合API1.1.2vararg:接受任意数量参数的函数1.1.3处理pairs:Infix调用和解构声明1.1使用集合:vararg、infix调用和解构声明本节将介绍Kotlin标准库中用于处理集合的一些函数同时
  • 2024-09-28javascript 数组对象解构
    传统的写法不好记忆,书写麻烦,此时可以使用结构赋值的方法让代码更加简洁。数组结构是将数组中的单元值快速批量赋值给一系列变量的简介语法。变量的顺序对应数组单元值位置一次进行赋值操作。如下:应用一:交换两个变量Js前面有那种情况需要加分号。(不加分号解析器认为和上
  • 2024-09-27数据飞轮:解构数据技术的进阶之旅
    数据飞轮:解构数据技术的进阶之旅在这个数据驱动的时代,数据技术的演变改变了我们理解世界的方式。从数据仓库、数据中台到数据飞轮,每一次跳跃都不仅仅是技术的刷新,更是业务思维和战略执行的彻底革命。今天,我们将解构这一进化史,并结合具体的业务场景,探讨数据飞轮如何赋能产品优化和
  • 2024-09-27解构数据飞轮:出行行业的智能化转型之路
    解构数据飞轮:出行行业的智能化转型之路在数据驱动的商业革新中,数据飞轮与数据中台两者之争似乎成为了业界热议的话题。在出行行业中,这一讨论尤为激烈,特别是当我们聚焦于智能推荐、用户活跃度、推荐爆款和增长分析等关键业务时。本文将浅析数据飞轮是否真的可以视为数据中台的高阶
  • 2024-09-27数据飞轮时代的到来:解构数据中台的局限性
    随着科技的迅速进展,企业在数据管理和利用上的策略亦须不断进化。近年来,数据中台曾一度成为企业打造强大数据架构的黄金标准,然而,随着数据飞轮的兴起,数据中台似乎开始显露出其局限性。数据中台的核心理念在于集中数据资源,通过统一的数据管理和服务平台,支持企业的数据运营和分析决策。
  • 2024-09-26Vue3中如何响应式解构 props
    1、父组件<template><Children:count="count":info="info"/></template><scriptsetuplang="ts">import{ref,reactive}from"vue";importChildrenfrom"./Comp.vue";constcou
  • 2024-09-241、A+B(变量+数据类型+获取用户的输入(ACM)+解构赋值)
    总结:变量letvs.var:var现在用的比较少,现在常用letlet声明变量有以下几个注意点:变量只有声明之后才能使用。不允许重复声明变量const:声明常量,值不可修改consta=100;a=200;//报错也就意味着const值一旦声明就必须得立即初始化consta;//报错数据类型(JS分
  • 2024-09-23Vue 3.5 版本“天元突破红莲螺岩”(Tengen Toppa Gurren Lagann)
    探讨Vue3.5中的一些关键更新。1.响应式属性解构在Vue3.5中,从props和emits中解构出来的属性默认就是响应式的。这意味着你不再需要手动使用toRefs或toRef来使解构的属性具有响应性。例如:import{defineComponent}from'vue';exportdefaultdefineCom
  • 2024-09-22函数参数的解构
    假设我在three.js中有一个项目,我需要一些几何图形,我将硬编码一个对象数组,其中包含它们的x、y和z值以及它们的宽度、高度和深度值,但是这个数组可能来自服务器或第三方api=>constgeometriesraw=[{color:0x44aa88,x:0,y:1,z:0,widt
  • 2024-09-18Vue3.5中解构props,让父子组件通信更加丝滑
    前言在Vue3.5版本中响应式Props解构终于正式转正了,这个功能之前一直是试验性的。这篇文章来带你搞清楚,一个String类型的props经过解构后明明应该是一个常量了,为什么还没丢失响应式呢?本文中使用的Vue版本为欧阳写文章时的最新版Vue3.5.5关注公众号:【前端欧阳】,给自己一个进阶vu
  • 2024-09-17Vue3.5+ 响应式 Props 解构
    你好同学,我是沐爸,欢迎点赞、收藏、评论和关注。在Vue3.5+中,响应式Props解构已经稳定并默认启用。这意味着在<scriptsetup>中从defineProps调用解构的变量现在是响应式的。这一改进大大简化了声明带有默认值的props的方式,并使得在子组件中直接使用解构后的pro
  • 2024-09-15关于JS解构数据结构的表现形式
    对数组或对象类数据结构,尤其是复杂的JOSN数据结构,要从中取出想要的个别数据,往往会采用遍历方法进行,即麻烦又增加了运行时间。从ES6开始,JS增加了解构进行简化,本质上是打散复杂的数据结构,将其折分为更小的部分(复制出的小结构),从而使用数据更为方便快捷。一、对象解构1.单层对
  • 2024-09-13JS中的 解构、可扩展运算符(...)
    一、解构([x,x,x]=[1,2,3])解构,英文名叫Destructuring。核心就是[A,B,C]=[1,2,3]这种形式。其核心思想就是把数组/对象的每个元素解构出来。虽然这话说的很抽象,但举个例子你就明白了。1.1数组解构const[a,b,c]=[1,2,3]console.log(a)//1console.log(b)/
  • 2024-09-10【useTranslation】兼容数组解构和对象解构的三种实现方式
    useTranslation使用:数组解构:const[t,i18n]=useTranslation();对象解构:const{t,i18n}=useTranslation();useTranslation兼容数组解构和对象解构的三种实现方式:1.返回带属性的数组在这种实现方式中,返回一个数组,并为该数组添加对象属性。这样可以同时使用数组
  • 2024-09-05Vue 3.5 新特性
    一、useTemplateRef()ref()替代者引入useTemplateRef(),进一步简化了模板引用的使用,之前模板引用的方式是使用ref(),现在可以使用该API<scriptsetup>import{onMounted,useTemplateRef}from"vue";constaaaa=useTemplateRef("div");//参数绑定DOM元素上的ref
  • 2024-09-02ES6 day-01
    一.ES6相关概念1.1什么是ES61.1.1简介ES6,全称ECMAScript6.0,是JavaScript的下一个版本标准,2015.06发版。ES6主要是为了解决ES5的先天不足,比如JavaScript里并没有类的概念,但是目前浏览器的JavaScript是ES5版本,大多数高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了
  • 2024-08-30day15JS-es6的基础语法
     1.严格模式1.1严格模式的使用方法使用方法1:"usestrict";开启严格模式。使用方法2:<scripttype="moaule"></script> 当设置script标签为模块化时,自动启用严格模式。 1.2严格模式的限制1. 要求变量不能重名。//报错"usestrict";vara=2;vara=4; 2.
  • 2024-08-26es6 解构用法:对 object 和 array 解构
    参考文档:https://book.douban.com/subject/26864806/(英文版+中文版) 解构目的:为了使代码更简单、简洁解构对象:object和array【注意】针对对象和数组,使用语法不同。一定要注意同样的符号出现在=左边和右边是不同的含义!!解构时必须初始化(let,var,const),否则会报语法错误
  • 2024-08-24ES6解构赋值详解;全面掌握:JavaScript解构赋值的终极指南
    目录全面掌握:JavaScript解构赋值的终极指南一、数组解构赋值1、基本用法2、跳过元素3、剩余元素4、默认值二、对象解构赋值1、基本用法2、变量重命名3、默认值4、嵌套解构三、复杂的嵌套结构解构四、函数参数解构赋值1、对象解构作为函数参数2、带有默认值的函
  • 2024-08-14ES6(三)——ES6 解构赋值和Symbol
    目录ES6解构赋值概述解构模型数组模型的解构(Array)对象模型的解构(Object)ES6Symbol概述基本用法使用场景ES6解构赋值概述解构赋值是对赋值运算符的扩展。他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰
  • 2024-08-08从理念到实践,解构HBlock降本增效黑科技!
    “新存储 更轻量”天翼云存储资源盘活系统HBlock2024年线上技术分享会来啦!在2023年HBlock分享会之后不少小伙伴积极参与了1PB免费尝鲜活动好评如潮的同时也对HBlock有了更多期待!那么2024年轻量存储技术有哪些突破?HBlock又有哪些新的技术创新或场景实践让我们拭目以待
  • 2024-08-01软件测试之解构单元测试
    软件单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证的过程。这些单元可以是函数、方法、类实例,或者是任何具有明确功能、规格定义和接口定义的程序代码模块。单元测试是软件开发过程中的最低级别的测试活动,它确保软件的独立单元在与程序的其他部分相隔离的情况下能够正确工
  • 2024-07-20《绝区零》万字吐槽!
    【米氏商业模式解构】        要想对游戏发展有一个客观公正的评价,首先就不能绕开它的商业模式这一块。游戏的实质是代码是程序,功能是娱乐,但是作用与目的却是发挥商品属性,用来赚钱。所以